Cronaca di battaglia
Si scrive una nuova leggenda: il nostro eroe sfida Ratto al piano 1.
Con la precisione di un avventuriero, il nostro eroe prende il cavallo rivale su C4.
Ratto cade sotto il matto di il nostro eroe. La leggenda cresce.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su A3.
Ratto risponde muovendo il suo cavallo da D7 a F6, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da D2 a D3. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a C4.
il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C4.
Il cavallo di Ratto avanza da F6 a D7. il nostro eroe avanza il suo re da E1 a D2; poi ratto colloca il cavallo su B6, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D3. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C5, e il pedone di il nostro eroe occupa F3, lasciando F2 alle spalle.
Un colpo crudele: il pedone di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su F3.
il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su F3.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E3; poi il cavallo di Ratto avanza da B6 a C8.
il nostro eroe avanza il suo pedone da H2 a H4, e subito dopo ratto colloca il re su E8, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E4.
Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a D6, mentre il re di il nostro eroe occupa C3, lasciando D3 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da C7 a C6, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C3 a D3.
Un colpo crudele: il cavallo di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su C4.
il nostro eroe si prende il cavallo nemico piantandosi su C4.
Il re di Ratto avanza da E8 a D8. il nostro eroe avanza il suo pedone da F3 a F4; poi ratto colloca il re su E8, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D3. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F8, e il pedone di il nostro eroe occupa C3, lasciando C2 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da F8 a G7, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D3 a C4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H6.
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da C4 a C5.
Il re di Ratto avanza da H6 a H5. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C6.
Ratto colloca il pedone su E5, osservando ogni casella. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da F4 a E5.
Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a G5. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su G5.
Il re di Ratto piomba su G5 e strappa il pedone a il nostro eroe.
il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C6 a D6; poi con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D7, e subito dopo il re di Ratto avanza da H6 a H7.
il nostro eroe avanza il suo pedone da E5 a E6; poi ratto colloca il re su G8, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E7.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H8. Il pedone di il nostro eroe si corona su E8 e diventa un regina.
Ratto risponde muovendo il suo re da H8 a H7. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a H5.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E7; poi il pedone di Ratto avanza da A5 a A4.
Da G6, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Ratto colloca il re su H8, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su G5. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H7, mentre il re di il nostro eroe occupa F8, lasciando E7 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da H7 a H8. Matto. Il regina di il nostro eroe su H6 lascia Ratto senza via d'uscita.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 4 min 59 s
- Mosse
- 63
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 8 / 3
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 10 / 3
- Prima cattura
- mossa 0
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2654 partite concluse (1127 vittorie, 429 sconfitte, 1098 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (63 mosse) è durata più del 48 % delle partite di questo piano.