Cronaca di battaglia
Il duello inizia: il nostro eroe contro Ratto al piano 1.
Ratto muove il suo re da F7 a G8 e abbatte il regina di il nostro eroe!
Alla fine, il nostro eroe dà scacco matto e Ratto fugge dalla scacchiera.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
il nostro eroe avanza il suo pedone da F2 a F3; poi ratto colloca il pedone su G3, osservando ogni casella. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su G3.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F7, e il pedone di il nostro eroe occupa F4, lasciando F3 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da C5 a C4, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da D2 a D3.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a C3. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da B2 a C3.
Il cavallo di Ratto avanza da D7 a F6. il nostro eroe avanza il suo pedone da D3 a D4, e subito dopo ratto colloca il cavallo su E4, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G4. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a A4, mentre il pedone di il nostro eroe occupa F5, lasciando F4 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da F7 a E8. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da F5 a G6.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a C5. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C5.
Il cavallo di Ratto piomba su C5 e strappa il pedone a il nostro eroe.
il nostro eroe avanza il suo pedone da G6 a G7; poi ratto colloca il re su F7, osservando ogni casella. Il pedone di il nostro eroe si corona su G8 e diventa un regina.
Il re di Ratto piomba su G8 e strappa il regina a il nostro eroe.
Il pedone di il nostro eroe occupa G5, lasciando G4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da G8 a G7, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G2 a G3.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G4; poi il cavallo di Ratto avanza da C5 a D7.
il nostro eroe avanza il suo pedone da E2 a E4, e subito dopo ratto colloca il cavallo su C5, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E2.
Un colpo crudele: il re di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su G5.
Il re di il nostro eroe occupa F3, lasciando E2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da G5 a H4, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F3 a F4.
Ratto dà scacco con il cavallo su E6.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E5, e subito dopo il cavallo di Ratto avanza da E6 a G5. il nostro eroe avanza il suo re da E5 a F5.
Scacco di Ratto: il pedone si pianta su E6.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E5. Il re di Ratto piomba su G4 e strappa il pedone a il nostro eroe.
Il pedone di il nostro eroe occupa C4, lasciando C3 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da G4 a F3, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da C4 a C5.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E3. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a C6; poi il cavallo di Ratto avanza da G5 a H3.
il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su E6.
Il re di Ratto piomba su E4 e strappa il pedone a il nostro eroe.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D7. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D5. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C7.
Ratto risponde muovendo il suo re da D5 a C5, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C7 a B7. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a G5.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a C7, e subito dopo il cavallo di Ratto avanza da G5 a F7. Il pedone di il nostro eroe si corona su C8 e diventa un regina.
Ratto colloca il re su D6, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su C4. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a H6.
il nostro eroe dà scacco con il pedone su C5.
Ratto risponde muovendo il suo re da D6 a E7, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da C5 a C6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a F7.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a C7. Il cavallo di Ratto raggiunge D6 e minaccia il re di il nostro eroe.
il nostro eroe avanza il suo re da B7 a B8. Il cavallo di Ratto piomba su C8 e strappa il regina a il nostro eroe.
il nostro eroe cattura il cavallo nemico: il re salta da B8 a C8.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F8, mentre il re di il nostro eroe occupa D8, lasciando C8 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da F8 a G7.
Il pedone di il nostro eroe si corona su C8 e diventa un regina.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E7, e subito dopo il re di Ratto avanza da G6 a H7.
Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a F5.
Ratto colloca il re su G7, osservando ogni casella. il nostro eroe dà scacco con il regina su F6.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G8. Da F7, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Ratto risponde muovendo il suo re da G8 a H8. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a E8.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G7. il nostro eroe dà scacco con il regina su F7.
Il re di Ratto avanza da G7 a H8. il nostro eroe avanza il suo regina da F7 a E6, e subito dopo ratto colloca il re su H7, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F7. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H8. il nostro eroe dà scacco con il regina su F6.
Ratto risponde muovendo il suo re da H8 a H7. Matto. Il regina di il nostro eroe su G7 lascia Ratto senza via d'uscita.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 3 min 8 s
- Mosse
- 97
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 7 / 6
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 9 / 22
- Prima cattura
- mossa 1
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2654 partite concluse (1127 vittorie, 429 sconfitte, 1098 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (97 mosse) è durata più del 80 % delle partite di questo piano.