Cronaca di battaglia

Nelle profondità di Fogne, il nostro eroe affronta Ratto.

Un colpo crudele: il re di Ratto cattura il regina di il nostro eroe su B2.

Il duello termina in patta: il nostro eroe e Ratto si ritirano.

Caricamento…

La battaglia, mossa dopo mossa

il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E2 a E4, e con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a E5. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su A3.

Il pedone di Ratto avanza da D7 a D6. il nostro eroe avanza il suo pedone da D2 a D3, e ratto colloca il pedone su C4, osservando ogni casella.

Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su C4.

Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a G4, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa H3, lasciando H2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da C7 a C5.

Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il cavallo su G4.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E5, e il pedone di Ratto avanza da D6 a D5.

il nostro eroe avanza il suo re da E1 a F1. Ratto avanza fino a C4 e si prende il nostro pedone.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su C3. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a G5; poi il pedone di il nostro eroe occupa F4, lasciando F2 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da D8 a D7. Da F4 a G5, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a A4. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a G1, mentre il re di Ratto avanza da D7 a E6.

il nostro eroe avanza il suo re da G1 a F2, e ratto colloca il re su F7, osservando ogni casella. il nostro eroe dà scacco con il pedone su G6.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G7, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa E6, lasciando E5 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da G7 a F6.

Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il pedone a G5.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G4, e il re di Ratto avanza da G7 a F8.

il nostro eroe avanza il suo re da F2 a G3, mentre ratto colloca il re su G7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F3.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G8; poi il re di il nostro eroe occupa F4, lasciando F3 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da G8 a G7, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F4 a G3.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a H4, mentre il re di Ratto avanza da H8 a G7.

il nostro eroe avanza il suo re da H4 a H5, e ratto colloca il re su H8, osservando ogni casella. Da G7, il pedone di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G8, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa G6, lasciando G5 alle spalle. Ratto muove il suo re da G8 a G7 e abbatte il pedone di il nostro eroe.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da H5 a G5, mentre con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H8. Da G7, il pedone di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Ratto muove il suo re da H8 a G7 e abbatte il pedone di il nostro eroe.

il nostro eroe avanza il suo re da G5 a H5, mentre ratto colloca il re su F6, osservando ogni casella. il nostro eroe dà scacco con il pedone su G5.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F5; poi il re di il nostro eroe occupa H6, lasciando H5 alle spalle. Ratto avanza fino a E6 e si prende il nostro pedone.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da H6 a H5, e con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G6, mentre il re di Ratto avanza da D5 a E6.

il nostro eroe avanza il suo re da H5 a H6, e ratto colloca il re su E5, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G7.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F4, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa H7, lasciando H6 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da F4 a E3.

Promozione: su G8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D3. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a H8, e il re di Ratto avanza da D3 a D2.

il nostro eroe avanza il suo re da H8 a H7, mentre ratto colloca il pedone su E5, osservando ogni casella. Da G8 a C4, il regina di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a C2. Prendendo il pedone su A4, il nostro eroe mette Ratto in scacco.

Ratto risponde muovendo il suo re da C2 a B1. il nostro eroe dà scacco con il regina su B3.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a A1. Da B2, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Ratto avanza fino a B2 e si prende il nostro regina.

il nostro eroe avanza il suo re da H7 a H8, e ratto colloca il re su B1, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su G7.

Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C4, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa F6, lasciando G7 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da E5 a E4; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F6 a E5.

Ratto avanza fino a A2 e si prende il nostro pedone.

Da E5 a E4, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Ratto muove il suo re da A2 a A3 e abbatte il pedone di il nostro eroe.

il nostro eroe avanza il suo re da E4 a D4, mentre ratto colloca il re su B2, osservando ogni casella. Da D4 a C4, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a A2; poi il re di il nostro eroe occupa B5, lasciando C4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da A2 a B2, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da B5 a A6.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a A3. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a B6, mentre il re di Ratto avanza da A3 a A4.

il nostro eroe avanza il suo re da B6 a C6, e ratto colloca il re su A5, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su C7.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a A4, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa D6, lasciando C7 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da A4 a B3; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D6 a D7.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a A2. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D8, e il re di Ratto avanza da A2 a B3.

il nostro eroe avanza il suo pedone da C3 a C4, mentre ratto colloca il re su B4, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su C5.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a B5; poi il pedone di il nostro eroe occupa C6, lasciando C5 alle spalle. Ratto avanza fino a C6 e si prende il nostro pedone.

Patta. Il dungeon conserva i nomi di il nostro eroe e di Ratto.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
3 min 42 s
Mosse
120
Come è finita
patta
Catture (eroe / rivale)
8 / 8
Materiale catturato (eroe / rivale)
10 / 16
Prima cattura
mossa 1

Statistiche del piano 1

Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2654 partite concluse (1127 vittorie, 429 sconfitte, 1098 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (120 mosse) è durata più del 89 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 1