Cronaca di battaglia

Si scrive una nuova leggenda: il nostro eroe sfida Ratto al piano 1.

il nostro eroe risponde con furia: il regina salta da A4 a C2 e cattura il regina nemico.

Alla fine, il nostro eroe dà scacco matto e Ratto fugge dalla scacchiera.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Il pedone di il nostro eroe occupa F3, lasciando F2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da E7 a E5. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da F3 a G4.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a F8. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su A3.

Il pedone di Ratto avanza da G6 a G5. il nostro eroe avanza il suo pedone da H2 a H4; poi ratto colloca il cavallo su E6, osservando ogni casella.

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su G5.

Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a A4, e il pedone di il nostro eroe occupa D4, lasciando D2 alle spalle. Un colpo crudele: il pedone di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su D4.

il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da C2 a C3. Il pedone di Ratto piomba su C3 e strappa il pedone a il nostro eroe.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D1; poi il re di Ratto avanza da E8 a D7. il nostro eroe avanza il suo pedone da E2 a E3, e subito dopo ratto colloca il cavallo su C5, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G6. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E8, mentre il re di il nostro eroe occupa E1, lasciando D1 alle spalle.

Il cavallo di Ratto raggiunge D3 e minaccia il re di il nostro eroe.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E1 a F1; poi con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a F4. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G7, e subito dopo il re di Ratto avanza da E8 a D8.

il nostro eroe cattura il cavallo nemico: il pedone salta da E3 a F4.

Ratto colloca il pedone su C2, osservando ogni casella. Il pedone di il nostro eroe si corona su G8 e diventa un regina.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E7, e il regina di il nostro eroe occupa A8, lasciando G8 alle spalle. Su C1, Ratto promuove e ottiene un regina di rinforzo.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F1 a F2. Il regina di Ratto raggiunge D2 e minaccia il re di il nostro eroe.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a G3; poi il regina di Ratto avanza da D2 a C2. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su A4.

Ratto colloca il re su F6, osservando ogni casella. il nostro eroe cattura il regina nemico: il regina salta da A4 a C2.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E7. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C6.

Ratto risponde muovendo il suo re da E7 a F8. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il regina salta da C6 a C7.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a E4. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a C3, e subito dopo il re di Ratto avanza da F8 a F7.

il nostro eroe avanza il suo regina da C3 a D3; poi ratto colloca il re su F8, osservando ogni casella. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su E4.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G8, e il pedone di il nostro eroe occupa F5, lasciando F4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da G8 a H7.

il nostro eroe dà scacco con il pedone su F6.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a E5; poi il re di Ratto avanza da G8 a H8.

il nostro eroe avanza il suo regina da E5 a E7, e subito dopo ratto colloca il re su G8, osservando ogni casella. il nostro eroe dà scacco con il pedone su F7.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H8. Da E8, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Ratto risponde muovendo il suo re da H8 a G7. Il pedone di il nostro eroe si corona su F8 e diventa un regina.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H7. il nostro eroe dà scacco con il regina su F7.

Il re di Ratto avanza da H7 a H6. il nostro eroe avanza il suo pedone da A3 a A4; poi ratto colloca il re su G5, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A5. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H6. il nostro eroe dà scacco con il regina su E6.

Ratto risponde muovendo il suo re da H6 a H7, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A5 a A6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G7.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a A7; poi il re di Ratto avanza da G7 a H7. Il pedone di il nostro eroe si corona su A8 e diventa un regina.

Ratto colloca il re su G7, osservando ogni casella. Matto. Il regina di il nostro eroe su A7 lascia Ratto senza via d'uscita.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
4 min 24 s
Mosse
79
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
9 / 2
Materiale catturato (eroe / rivale)
19 / 2
Prima cattura
mossa 1

Statistiche del piano 1

Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2655 partite concluse (1128 vittorie, 429 sconfitte, 1098 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 55 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (79 mosse) è durata più del 66 % delle partite di questo piano.

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