Cronaca di battaglia

Il duello inizia: il nostro eroe contro Ratto al piano 1.

Con la precisione di un avventuriero, il nostro eroe prende il regina rivale su F7.

Patta. Il dungeon conserva i nomi di il nostro eroe e di Ratto.

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La battaglia, mossa dopo mossa

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da B2 a A3.

Il pedone di Ratto avanza da D7 a D6. il nostro eroe avanza il suo alfiere da C1 a B2, e subito dopo ratto colloca il pedone su C4, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E3. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a D8, mentre il alfiere di il nostro eroe occupa D4, lasciando B2 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo cavallo da D8 a C6, e il nostro eroe fa scorrere il suo alfiere sulla scacchiera, da D4 a G7. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a D8.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a H3, e subito dopo il pedone di Ratto avanza da E7 a E5. il nostro eroe avanza il suo pedone da H3 a H4; poi ratto colloca il re su E7, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su D4. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a E4, e il pedone di il nostro eroe occupa D5, lasciando D4 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo cavallo da D8 a B7, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo alfiere sulla scacchiera, da G7 a H6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a C5.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E2; poi il cavallo di Ratto avanza da C5 a A4. il nostro eroe avanza il suo alfiere da H6 a F4, e subito dopo ratto colloca il pedone su C6, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G4. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C5, mentre il re di il nostro eroe occupa D2, lasciando E2 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo cavallo da A4 a B6, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D2 a C3. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a A4.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il alfiere fino a H6. Dopo aver abbattuto il pedone su D5, Ratto minaccia il re di il nostro eroe.

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da C3 a C4.

Ratto colloca il cavallo su C7, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su F4. Il pedone di Ratto piomba su F3 e strappa il pedone a il nostro eroe.

Il alfiere di il nostro eroe occupa G7, lasciando H6 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo cavallo da C7 a A8, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C4 a D5.

Ratto dà scacco con il cavallo su B6.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C6; poi il cavallo di Ratto avanza da B6 a C4. il nostro eroe avanza il suo re da C6 a B5.

Il cavallo di Ratto piomba su E3 e strappa il pedone a il nostro eroe.

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da B5 a A4.

Un colpo crudele: il cavallo di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su C2.

Il re di il nostro eroe occupa B5, lasciando A4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da D6 a D5. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da B5 a C5.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a E3. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D4, e subito dopo il pedone di Ratto avanza da F3 a F2.

il nostro eroe cattura il cavallo nemico: il re salta da D4 a E3.

Su F1, Ratto promuove e ottiene un regina di rinforzo.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D4. Scacco di Ratto: il regina si pianta su F2.

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da D4 a D5.

Ratto risponde muovendo il suo regina da F2 a A7, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D5 a E5. Il regina di Ratto raggiunge E3 e minaccia il re di il nostro eroe.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D5; poi il regina di Ratto avanza da E3 a A7. il nostro eroe avanza il suo re da D5 a E5, e subito dopo ratto colloca il re su D7, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F6. Il regina di Ratto raggiunge B6 e minaccia il re di il nostro eroe.

Il re di il nostro eroe occupa F7, lasciando F6 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo regina da B6 a D4, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H4 a H5.

Ratto dà scacco con il regina su C4.

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su G6.

Il regina di Ratto raggiunge F7 e minaccia il re di il nostro eroe.

il nostro eroe cattura il regina nemico: il re salta da G6 a F7.

Ratto colloca il re su C6, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E7. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a C5, e il re di il nostro eroe occupa D7, lasciando E7 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da C5 a D5, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D7 a C7. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E6.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C6; poi il re di Ratto avanza da E6 a F7. il nostro eroe avanza il suo alfiere da G7 a E5, e subito dopo ratto colloca il re su F8, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D7. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F7, mentre il pedone di il nostro eroe occupa H6, lasciando H5 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da F7 a G8, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G4 a G5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H7.

il nostro eroe dà scacco con il pedone su G6.

Il re di Ratto avanza da H7 a G8. il nostro eroe avanza il suo pedone da G6 a G7; poi ratto colloca il re su F7, osservando ogni casella.

Il pedone di il nostro eroe si corona su G8 e diventa un regina.

Il re di Ratto piomba su G8 e strappa il regina a il nostro eroe.

il nostro eroe dà scacco con il pedone su H7.

Un colpo crudele: il re di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su H7.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D7 a E7, e subito dopo con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il alfiere fino a F6; poi il re di Ratto avanza da G8 a H7.

il nostro eroe avanza il suo re da E7 a F8, e subito dopo ratto colloca il re su H6, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il alfiere su H4.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H5, mentre il re di il nostro eroe occupa G7, lasciando F8 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da H5 a G4, e il nostro eroe fa scorrere il suo alfiere sulla scacchiera, da H4 a D8.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F4. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a A4, e subito dopo il re di Ratto avanza da F4 a E5.

il nostro eroe avanza il suo pedone da A4 a A5; poi ratto colloca il re su D6, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A6.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E6, e il pedone di il nostro eroe occupa A7, lasciando A6 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da E6 a E5.

Il pedone di il nostro eroe si corona su A8 e diventa un regina.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a A3; poi il re di Ratto avanza da D6 a D7.

il nostro eroe avanza il suo alfiere da D8 a A5, e subito dopo ratto colloca il re su E7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il alfiere su E1.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E6, mentre il pedone di il nostro eroe occupa A4, lasciando A3 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da E6 a E7, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A4 a A5.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a A6, e subito dopo il re di Ratto avanza da E6 a D7.

il nostro eroe avanza il suo pedone da A6 a A7; poi ratto colloca il re su D6, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su B7.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E6. Il pedone di il nostro eroe si corona su A8 e diventa un regina.

Ratto risponde muovendo il suo re da E6 a E5. il nostro eroe dà scacco con il regina su B5.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F4. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F6; poi il re di Ratto avanza da F4 a E3.

il nostro eroe avanza il suo regina da A8 a D5, e subito dopo ratto colloca il re su F4, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su B3.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G4, mentre il alfiere di il nostro eroe occupa F2, lasciando E1 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da G4 a F4.

Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a E5.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G4. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a E3.

Né il nostro eroe né Ratto ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
4 min 30 s
Mosse
151
Come è finita
stallo
Catture (eroe / rivale)
8 / 6
Materiale catturato (eroe / rivale)
18 / 14
Prima cattura
mossa 0

Statistiche del piano 1

Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2654 partite concluse (1127 vittorie, 429 sconfitte, 1098 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (151 mosse) è durata più del 96 % delle partite di questo piano.

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