Cronaca di battaglia
il nostro eroe sguaina i pezzi contro Ratto. Il dungeon osserva in silenzio.
Con la precisione di un avventuriero, il nostro eroe prende il cavallo rivale su A2.
Ratto cade sotto il matto di il nostro eroe. La leggenda cresce.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su A3.
Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C4, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa A4, lasciando A3 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo cavallo da D7 a F8; poi il nostro eroe fa scorrere il suo cavallo sulla scacchiera, da G1 a E2.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a E5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il cavallo fino a C3, e il cavallo di Ratto avanza da F8 a H7.
il nostro eroe avanza il suo pedone da G2 a G3, mentre ratto colloca il cavallo su F6, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il alfiere su G5.
Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a D5; poi il cavallo di il nostro eroe occupa E2, lasciando C3 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da E8 a D7, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E1 a F1.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a E4. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a G2, mentre il re di Ratto avanza da D7 a E6.
il nostro eroe avanza il suo cavallo da E2 a C1, e ratto colloca il re su E5, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il alfiere su E3.
Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C5. Da E3 a C5, il alfiere di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Ratto risponde muovendo il suo cavallo da D5 a B4; poi il nostro eroe fa scorrere il suo alfiere sulla scacchiera, da C5 a E3. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a D5.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F2, e il cavallo di Ratto avanza da D5 a B4. il nostro eroe avanza il suo alfiere da E3 a G5.
Ratto avanza fino a A2 e si prende il nostro pedone.
Da C1 a A2, il cavallo di il nostro eroe inghiotte il cavallo di Ratto.
Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C3. Un colpo netto: il cavallo di il nostro eroe abbatte il pedone su C3.
Ratto risponde muovendo il suo re da E5 a D4. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il cavallo a B5.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D3. Un colpo netto: il cavallo di il nostro eroe abbatte il pedone su C7.
Il re di Ratto avanza da D3 a D4. Da E6, il cavallo di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Ratto colloca il re su E5, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il cavallo su G7. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D6.
il nostro eroe dà scacco con il cavallo su E8.
Ratto risponde muovendo il suo re da D6 a C6; poi il nostro eroe fa scorrere il suo alfiere sulla scacchiera, da G5 a D2. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a B6.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il cavallo fino a D6, e il pedone di Ratto avanza da G6 a G5. Un colpo netto: il alfiere di il nostro eroe abbatte il pedone su G5.
Ratto colloca il re su C6, osservando ogni casella. Da D6 a E4, il cavallo di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a C7; poi il cavallo di il nostro eroe occupa F6, lasciando E4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da C7 a B6.
Da F6 a G4, il cavallo di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a B7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il alfiere fino a D8, mentre il re di Ratto avanza da B7 a A7.
Da D8 a A5, il alfiere di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Ratto colloca il re su A6, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il alfiere su C3. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a B7, e subito dopo il cavallo di il nostro eroe occupa E5, lasciando G4 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da B7 a C7; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G3 a G4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a C8.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G5, e il re di Ratto avanza da C8 a B8. il nostro eroe avanza il suo pedone da G5 a G6, mentre ratto colloca il re su B7, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G7. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a B8.
Promozione: su G8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Ratto risponde muovendo il suo re da B8 a B7, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da G8 a E6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a C7.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il cavallo fino a C4, mentre il re di Ratto avanza da C7 a D8. il nostro eroe avanza il suo pedone da A4 a A5, e ratto colloca il re su C7, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il alfiere su B4. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a B8, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa A6, lasciando A5 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da B8 a A8; poi il nostro eroe fa scorrere il suo cavallo sulla scacchiera, da C4 a D6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a A7.
Da D7, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Il re di Ratto avanza da A7 a A8. il nostro eroe avanza il suo cavallo da D6 a E8, mentre ratto colloca il re su B8, osservando ogni casella.
il nostro eroe dà scacco con il pedone su A7.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a A8. Da C7, il cavallo di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Ratto risponde muovendo il suo re da A8 a B7. Promozione: su A8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a B6. Ed è scacco matto: il nostro eroe chiude la partita su B8.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 3 min 46 s
- Mosse
- 97
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 9 / 1
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 11 / 1
- Prima cattura
- mossa 0
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2654 partite concluse (1127 vittorie, 429 sconfitte, 1098 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (97 mosse) è durata più del 80 % delle partite di questo piano.