Cronaca di battaglia

Nelle profondità di Fogne, il nostro eroe affronta Ratto.

il nostro eroe risponde con furia: il re salta da D4 a E5 e cattura il cavallo nemico.

Né il nostro eroe né Ratto ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Il pedone di il nostro eroe occupa F3, lasciando F2 alle spalle. Ratto muove il suo pedone da A3 a B2 e abbatte il pedone di il nostro eroe.

Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su G4.

Il pedone di Ratto si corona su B1 e nasce un cavallo ostile.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a C3, e il cavallo di Ratto avanza da B1 a A3. il nostro eroe avanza il suo pedone da E2 a E4.

Ratto dà scacco con il cavallo su C2.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D1. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D8.

Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il cavallo su C2.

Ratto risponde muovendo il suo pedone da C5 a C4, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da D2 a D3. Ratto cattura il pedone su D3 e mette il nostro eroe in scacco.

Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su D3.

Il cavallo di Ratto raggiunge E5 e minaccia il re di il nostro eroe.

il nostro eroe avanza il suo re da D3 a D4, e ratto colloca il re su C8, osservando ogni casella. Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il cavallo su E5.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a B8, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa C4, lasciando C3 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da B8 a C8; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G4 a G5.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a A4. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a H4, e il re di Ratto avanza da C8 a D7.

il nostro eroe avanza il suo re da E5 a F4, mentre ratto colloca il pedone su A3, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su G4.

Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C5; poi il pedone di il nostro eroe occupa H5, lasciando H4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da D7 a C6.

Da H5 a G6, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a E5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G7, mentre il re di Ratto avanza da C6 a B7.

Promozione: su G8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Ratto colloca il re su B6, osservando ogni casella. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a E6.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a A5. Da E6 a E5, il regina di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Ratto risponde muovendo il suo re da A5 a B6. Da E6, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a A5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a E5, e il pedone di Ratto avanza da C7 a C6.

Prendendo il pedone su C5, il nostro eroe mette Ratto in scacco.

Ratto colloca il re su A6, osservando ogni casella. Prendendo il pedone su C6, il nostro eroe mette Ratto in scacco.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a A7. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a C5.

Ratto risponde muovendo il suo re da A7 a B8, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da G4 a F5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a B7.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E6, mentre il re di Ratto avanza da B7 a A8. il nostro eroe avanza il suo re da E6 a D6, e ratto colloca il re su B7, osservando ogni casella.

il nostro eroe dà scacco con il regina su C6.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a B8, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa D7, lasciando D6 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da B8 a A7.

Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a C7.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a A6. il nostro eroe dà scacco con il regina su C6.

Il re di Ratto avanza da A6 a A7. il nostro eroe avanza il suo re da D7 a C7.

Il duello termina in patta: il nostro eroe e Ratto si ritirano.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
2 min 43 s
Mosse
67
Come è finita
stallo
Catture (eroe / rivale)
8 / 2
Materiale catturato (eroe / rivale)
12 / 2
Prima cattura
mossa 1

Statistiche del piano 1

Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2655 partite concluse (1128 vittorie, 429 sconfitte, 1098 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 55 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (67 mosse) è durata più del 53 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 1