Cronaca di battaglia

il nostro eroe sguaina i pezzi contro Ratto. Il dungeon osserva in silenzio.

il nostro eroe risponde con furia: il regina salta da F5 a D3 e cattura il cavallo nemico.

Alla fine, il nostro eroe dà scacco matto e Ratto fugge dalla scacchiera.

Caricamento…

La battaglia, mossa dopo mossa

Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su A3.

Ratto risponde muovendo il suo re da E8 a D8, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A3 a A4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a C4.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a C3, mentre il cavallo di Ratto avanza da D7 a C5. il nostro eroe avanza il suo pedone da G2 a G3.

Ratto muove il suo cavallo da C5 a A4 e abbatte il pedone di il nostro eroe.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E4. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a C5, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa E5, lasciando E4 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da D8 a D7; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da F2 a F4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E6.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a H4. Ratto muove il suo pedone da G4 a H3 e abbatte il pedone di il nostro eroe.

il nostro eroe avanza il suo re da E1 a F1, mentre ratto colloca il pedone su G5, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su G1.

Ratto muove il suo pedone da G5 a F4 e abbatte il pedone di il nostro eroe.

Il re di il nostro eroe occupa H2, lasciando G1 alle spalle. Ratto cattura il pedone su G3 e mette il nostro eroe in scacco.

Da H2 a H3, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a A6. Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su G3.

Ratto avanza fino a E5 e si prende il nostro pedone.

il nostro eroe avanza il suo re da G3 a G4, e ratto colloca il pedone su A4, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su G5.

Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C5, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa G6, lasciando G5 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da E5 a E4; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da G6 a F7.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a A3. Da F7 a E7, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Il re di Ratto avanza da E4 a F4. il nostro eroe avanza il suo re da E7 a D7, mentre ratto colloca il cavallo su B4, osservando ogni casella.

Da D7 a C7, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F3; poi il re di il nostro eroe occupa B6, lasciando C7 alle spalle. Ratto avanza fino a A2 e si prende il nostro pedone.

Da B6 a C5, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a C1. Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su C4.

Il re di Ratto avanza da F3 a G3. il nostro eroe avanza il suo re da C4 a B4, e ratto colloca il re su H2, osservando ogni casella.

Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su A3.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G2, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa C4, lasciando C3 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da G2 a F2; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da C4 a C5.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a D3. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a C6, e il re di Ratto avanza da F2 a E2.

il nostro eroe avanza il suo pedone da C6 a C7, mentre ratto colloca il cavallo su F4, osservando ogni casella. Promozione: su C8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D1; poi il regina di il nostro eroe occupa D8, lasciando C8 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da D1 a C2, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da D8 a F8.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a D3. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a F5, mentre il re di Ratto avanza da C2 a C1.

Da F5 a D3, il regina di il nostro eroe inghiotte il cavallo di Ratto.

Ratto colloca il re su D1, osservando ogni casella. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a B3.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a C1, e subito dopo il regina di il nostro eroe occupa A2, lasciando B3 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da C1 a D1.

Da A1, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E2. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a D3. Ratto muove il suo re da E2 a D3 e abbatte il pedone di il nostro eroe.

il nostro eroe dà scacco con il regina su D1.

Ratto colloca il re su E3, osservando ogni casella. Da B3, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D4. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a B4.

Ratto risponde muovendo il suo re da D4 a D5. il nostro eroe dà scacco con il regina su B5.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D4. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a B3, mentre il re di Ratto avanza da D4 a E3.

il nostro eroe avanza il suo re da B3 a C3, e ratto colloca il re su F3, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su E5.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G2, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa D3, lasciando C3 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da G2 a F1.

Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a F4.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G2. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E2, e il re di Ratto avanza da G2 a G1.

Da G4, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Ratto colloca il re su H1, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F1. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H2.

Ed è scacco matto: il nostro eroe chiude la partita su H4.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
2 min 31 s
Mosse
101
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
9 / 7
Materiale catturato (eroe / rivale)
11 / 7
Prima cattura
mossa 0

Statistiche del piano 1

Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2654 partite concluse (1127 vittorie, 429 sconfitte, 1098 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (101 mosse) è durata più del 82 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 1