Cronaca di battaglia

Nelle profondità di Fogne, il nostro eroe affronta Ratto.

Con la precisione di un avventuriero, il nostro eroe prende il cavallo rivale su F6.

Ratto cade sotto il matto di il nostro eroe. La leggenda cresce.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Da B2 a A3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Il pedone di Ratto avanza da A5 a A4. il nostro eroe avanza il suo pedone da C2 a C4, mentre ratto colloca il pedone su E6, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G3. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E7; poi il pedone di il nostro eroe occupa F4, lasciando F2 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da E7 a F7, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E2 a E4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E8.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E5, mentre il cavallo di Ratto avanza da D7 a F6. Da E5 a F6, il pedone di il nostro eroe inghiotte il cavallo di Ratto.

Ratto colloca il re su D8, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su F7. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a E5.

Promozione: su F8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Ratto risponde muovendo il suo re da D8 a D7. il nostro eroe dà scacco con il regina su G7.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D8. Da G7 a E5, il regina di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Il re di Ratto avanza da D8 a C8. Un colpo netto: il regina di il nostro eroe abbatte il pedone su C5.

Ratto colloca il re su B7, osservando ogni casella. il nostro eroe dà scacco con il regina su B4.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a A7. Prendendo il pedone su A4, il nostro eroe mette Ratto in scacco.

Ratto risponde muovendo il suo re da A7 a B8. Da A4 a C6, il regina di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a A7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a A4, mentre il re di Ratto avanza da A7 a B8.

il nostro eroe avanza il suo pedone da A4 a A5, e ratto colloca il re su C8, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A6.

Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a G5, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa A7, lasciando A6 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da C8 a D8.

Promozione: su A8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E7. Prendendo il pedone su C7, il nostro eroe mette Ratto in scacco.

Il re di Ratto avanza da E7 a F6. il nostro eroe avanza il suo regina da C7 a H7, mentre ratto colloca il re su E6, osservando ogni casella.

Matto. Il regina di il nostro eroe su A6 lascia Ratto senza via d'uscita.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
2 min 23 s
Mosse
45
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
7 / 0
Materiale catturato (eroe / rivale)
9 / 0
Prima cattura
mossa 0

Statistiche del piano 1

Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2654 partite concluse (1127 vittorie, 429 sconfitte, 1098 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (45 mosse) è durata più del 24 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 1