Cronaca di battaglia

il nostro eroe sguaina i pezzi contro Ratto. Il dungeon osserva in silenzio.

Con la precisione di un avventuriero, il nostro eroe prende il cavallo rivale su D5.

Ratto cade sotto il matto di il nostro eroe. La leggenda cresce.

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La battaglia, mossa dopo mossa

il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da B2 a B3, mentre con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a G5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a C4, e il re di Ratto avanza da E8 a F8.

il nostro eroe avanza il suo pedone da E2 a E4, mentre ratto colloca il re su E8, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su D3.

Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a G3. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su G3.

Ratto risponde muovendo il suo re da E8 a F7, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H2 a H4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G6.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E2, mentre il pedone di Ratto avanza da E7 a E6. il nostro eroe avanza il suo re da E2 a E3, e ratto colloca il re su H5, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F3. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a B6, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa E5, lasciando E4 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo pedone da A5 a A4. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su A4.

Ratto dà scacco con il pedone su G4.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F4, e il cavallo di Ratto avanza da B6 a D7. il nostro eroe avanza il suo pedone da A4 a A5, mentre ratto colloca il cavallo su F8, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A6. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H6.

Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su G4.

Ratto risponde muovendo il suo re da H6 a G7, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da G4 a G5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a D7.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F4, mentre il re di Ratto avanza da G7 a H8. il nostro eroe avanza il suo pedone da G3 a G4, e ratto colloca il cavallo su F6, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G5. Scacco di Ratto: il cavallo si pianta su D5.

Da C4 a D5, il pedone di il nostro eroe inghiotte il cavallo di Ratto.

Ratto risponde muovendo il suo pedone da C5 a C4. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su C4.

Ratto avanza fino a D5 e si prende il nostro pedone.

Da C4 a D5, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Il pedone di Ratto avanza da C7 a C5. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su E6.

Ratto colloca il re su G7, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A7. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H7.

Promozione: su A8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Ratto risponde muovendo il suo re da H7 a G7. Da A8 a A3, il regina di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G8. Un colpo netto: il regina di il nostro eroe abbatte il pedone su C5.

Il re di Ratto avanza da G8 a G7. il nostro eroe avanza il suo pedone da E6 a E7, e ratto colloca il re su H8, osservando ogni casella.

Promozione: su E8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H7, e subito dopo il regina di il nostro eroe occupa C6, lasciando C5 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da H7 a G7.

il nostro eroe dà scacco con il regina su D7.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a C7, e il re di Ratto avanza da F8 a G8.

il nostro eroe infligge il matto finale da D8.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
3 min 13 s
Mosse
65
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
9 / 1
Materiale catturato (eroe / rivale)
11 / 1
Prima cattura
mossa 4

Statistiche del piano 1

Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 43 % di 2650 partite concluse (1127 vittorie, 428 sconfitte, 1095 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (65 mosse) è durata più del 51 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 1