Cronaca di battaglia
Il duello inizia: il nostro eroe contro Ratto al piano 1.
Con la precisione di un avventuriero, il nostro eroe prende il cavallo rivale su B2.
Ratto cade sotto il matto di il nostro eroe. La leggenda cresce.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Il pedone di il nostro eroe occupa G3, lasciando G2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da E8 a F7, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H2 a H3.
Il pedone di Ratto piomba su H3 e strappa il pedone a il nostro eroe.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F1; poi il re di Ratto avanza da F7 a F6. il nostro eroe avanza il suo re da F1 a G1, e subito dopo ratto colloca il cavallo su E5, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su H2. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E6. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su H3.
Ratto risponde muovendo il suo cavallo da E5 a D3. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da B2 a A3.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a A4. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G4, e subito dopo il cavallo di Ratto avanza da D3 a B2.
il nostro eroe cattura il cavallo nemico: il alfiere salta da C1 a B2.
Ratto colloca il re su D5, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il alfiere su H8. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D6, e il pedone di il nostro eroe occupa G5, lasciando G4 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da D6 a E6, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da H3 a H4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a C4.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a G4; poi il pedone di Ratto avanza da C4 a C3. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C3.
Ratto colloca il pedone su C5, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il alfiere su A5. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C6, mentre il pedone di il nostro eroe occupa D3, lasciando D2 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da E6 a D5, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da G4 a F4. Ratto dà scacco con il pedone su E5.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a G4, e subito dopo il re di Ratto avanza da D5 a D6. il nostro eroe avanza il suo re da G4 a H4; poi ratto colloca il re su D7, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su G4. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E8, e il alfiere di il nostro eroe occupa B6, lasciando A5 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo pedone da C5 a C4. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C4.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a C5; poi il re di Ratto avanza da F8 a F7.
il nostro eroe avanza il suo alfiere da B6 a C7, e subito dopo ratto colloca il pedone su E4, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su G3.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G7, mentre il alfiere di il nostro eroe occupa A5, lasciando C7 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da G7 a G8, e il nostro eroe fa scorrere il suo alfiere sulla scacchiera, da A5 a C3.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il alfiere fino a H8, e subito dopo il re di Ratto avanza da F8 a E7.
il nostro eroe avanza il suo re da G3 a G4; poi ratto colloca il re su D8, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F4.
Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a E3, e il re di il nostro eroe occupa E4, lasciando F4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da D8 a E7.
il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su E3.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F3; poi il re di Ratto avanza da E6 a D7.
il nostro eroe avanza il suo re da F3 a G3, e subito dopo ratto colloca il re su E8, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su G4.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D8, mentre il re di il nostro eroe occupa F4, lasciando G4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da D8 a C7, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F4 a E4.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a B7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D4, e subito dopo il re di Ratto avanza da B7 a A6.
il nostro eroe avanza il suo re da D4 a C4; poi ratto colloca il re su B7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su B4.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a C7. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da B4 a A4.
Ratto risponde muovendo il suo re da C7 a C8, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da A4 a B4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D8.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C4; poi il re di Ratto avanza da D8 a E8. il nostro eroe avanza il suo pedone da A3 a A4, e subito dopo ratto colloca il re su D8, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A5. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a C8, mentre il pedone di il nostro eroe occupa A6, lasciando A5 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da C8 a D8, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A6 a A7. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a C7.
Il pedone di il nostro eroe si corona su A8 e diventa un regina.
Il re di Ratto avanza da C7 a D7. il nostro eroe dà scacco con il regina su A7.
Ratto colloca il re su E6, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A3. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F5, e il pedone di il nostro eroe occupa A4, lasciando A3 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da F5 a G4, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo alfiere sulla scacchiera, da H8 a F6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F5.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a F7; poi il re di Ratto avanza da F5 a F4. il nostro eroe avanza il suo pedone da A4 a A5, e subito dopo ratto colloca il re su F5, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A6. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G4, mentre il pedone di il nostro eroe occupa A7, lasciando A6 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da G4 a H5. Il pedone di il nostro eroe si corona su A8 e diventa un regina.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G4. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a A3, e subito dopo il re di Ratto avanza da G4 a F5.
Matto. Il regina di il nostro eroe su F3 lascia Ratto senza via d'uscita.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 3 min 19 s
- Mosse
- 117
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 7 / 1
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 9 / 1
- Prima cattura
- mossa 2
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2654 partite concluse (1127 vittorie, 429 sconfitte, 1098 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (117 mosse) è durata più del 88 % delle partite di questo piano.