Cronaca di battaglia

il nostro eroe sguaina i pezzi contro Ratto. Il dungeon osserva in silenzio.

Un colpo crudele: il re di Ratto cattura il regina di il nostro eroe su G8.

Il duello termina in patta: il nostro eroe e Ratto si ritirano.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su A3.

Ratto risponde muovendo il suo pedone da D7 a D6, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da D2 a D3. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a B8.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E4, mentre il pedone di Ratto avanza da C5 a C4. Da D3 a C4, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Ratto colloca il cavallo su D7, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G4. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a F8, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa F4, lasciando F2 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da E8 a D7; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H2 a H4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a E5.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G5. Ratto muove il suo pedone da E5 a F4 e abbatte il pedone di il nostro eroe.

il nostro eroe avanza il suo re da E1 a F1, mentre ratto colloca il re su E6, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F2.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E7; poi il re di il nostro eroe occupa F3, lasciando F2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da E7 a E6.

Da F3 a F4, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a C6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a C3, mentre il cavallo di Ratto avanza da F8 a D7.

il nostro eroe avanza il suo pedone da A3 a A4, e ratto colloca il cavallo su E5, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su C5.

Ratto avanza fino a C5 e si prende il nostro pedone.

Il pedone di il nostro eroe occupa A3, lasciando A2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo cavallo da E5 a F7; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H4 a H5.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a D6. Da H5 a G6, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Il cavallo di Ratto avanza da D6 a C4. il nostro eroe avanza il suo pedone da G6 a G7, mentre ratto colloca il re su F7, osservando ogni casella.

Promozione: su G8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Ratto muove il suo re da F7 a G8 e abbatte il regina di il nostro eroe.

Il pedone di il nostro eroe occupa G6, lasciando G5 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da G8 a F8, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F4 a F5.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a G5, mentre il re di Ratto avanza da G7 a F8.

il nostro eroe avanza il suo re da G5 a H5, e ratto colloca il cavallo su B6, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su H6.

Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a C8. il nostro eroe dà scacco con il pedone su G7.

Ratto risponde muovendo il suo re da F8 a F7. Promozione: su G8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Ratto avanza fino a G8 e si prende il nostro regina.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E5, e il cavallo di Ratto avanza da C8 a E7. il nostro eroe avanza il suo pedone da E5 a E6, mentre ratto colloca il re su H8, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su G5. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a G8; poi il re di il nostro eroe occupa F5, lasciando G5 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da H8 a G7, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da C3 a C4. Scacco di Ratto: il cavallo si pianta su E7.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E5. Ratto dà scacco con il cavallo su G6.

il nostro eroe avanza il suo re da E5 a D6, e ratto colloca il re su F8, osservando ogni casella. Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su C6.

Scacco di Ratto: il cavallo si pianta su E7.

Da C6 a C5, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Ratto risponde muovendo il suo cavallo da E7 a G6; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C5 a B5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a E5.

Da B5 a A5, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Il re di Ratto avanza da F8 a E8. il nostro eroe avanza il suo pedone da C4 a C5, mentre ratto colloca il re su D8, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su B5. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a F3; poi il re di il nostro eroe occupa B6, lasciando B5 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo cavallo da F3 a H2, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da C5 a C6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a G4.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a B7, mentre il cavallo di Ratto avanza da G4 a F2. il nostro eroe dà scacco con il pedone su C7.

Ratto colloca il re su E8, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su B8. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E7.

Promozione: su C8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Ratto risponde muovendo il suo cavallo da F2 a D3; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A4 a A5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a C1.

Da C8 a C1, il regina di il nostro eroe inghiotte il cavallo di Ratto.

Ratto muove il suo re da E7 a E6 e abbatte il pedone di il nostro eroe.

Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a E1.

Ratto colloca il re su D6, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su B7. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a C5; poi il regina di il nostro eroe occupa B1, lasciando E1 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da C5 a D6, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A5 a A6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D7.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a A7, mentre il re di Ratto avanza da D7 a E7. Promozione: su A8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Ratto colloca il re su E6, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A4. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F6, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa A5, lasciando A4 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da F6 a E7; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A5 a A6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F6.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a E8, e il re di Ratto avanza da F6 a G5. il nostro eroe avanza il suo pedone da A6 a A7, mentre ratto colloca il re su H6, osservando ogni casella.

Promozione: su A8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G5; poi il regina di il nostro eroe occupa F8, lasciando E8 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da G5 a H5, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da A8 a A4.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a A2, mentre il re di Ratto avanza da G5 a G4.

il nostro eroe avanza il suo regina da A2 a H2, e ratto colloca il re su G5, osservando ogni casella. il nostro eroe dà scacco con il regina su B5.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G6. Da G8, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Ratto risponde muovendo il suo re da G6 a F6. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a B6.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a D2.

Patta. Il dungeon conserva i nomi di il nostro eroe e di Ratto.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
3 min 19 s
Mosse
135
Come è finita
stallo
Catture (eroe / rivale)
8 / 5
Materiale catturato (eroe / rivale)
10 / 21
Prima cattura
mossa 0

Statistiche del piano 1

Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 43 % di 2650 partite concluse (1127 vittorie, 428 sconfitte, 1095 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (135 mosse) è durata più del 93 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 1