Cronaca di battaglia
il nostro eroe sguaina i pezzi contro Ratto. Il dungeon osserva in silenzio.
il nostro eroe risponde con furia: il re salta da B3 a A4 e cattura il cavallo nemico.
Alla fine, il nostro eroe dà scacco matto e Ratto fugge dalla scacchiera.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a B3, mentre il cavallo di Ratto avanza da C6 a B4. il nostro eroe avanza il suo pedone da C2 a C3, e ratto colloca il cavallo su D5, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su C4. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a B6, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa E3, lasciando E2 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da E8 a F8; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da D2 a D3. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a A4.
Da B3 a A4, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Ratto muove il suo cavallo da B6 a A4 e abbatte il pedone di il nostro eroe.
il nostro eroe avanza il suo re da E1 a D2, mentre ratto colloca il re su G8, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su C2.
Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a G5; poi il re di il nostro eroe occupa B3, lasciando C2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da G8 a H7.
Da B3 a A4, il re di il nostro eroe inghiotte il cavallo di Ratto.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a E5. Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su A3.
Il re di Ratto avanza da H7 a G7. il nostro eroe avanza il suo re da A3 a B3, e ratto colloca il re su F8, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A4. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a G4, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa A5, lasciando A4 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da F8 a E8; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A5 a A6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a E4.
Da D3 a E4, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Il pedone di Ratto avanza da D7 a D6. il nostro eroe avanza il suo pedone da A6 a A7, mentre ratto colloca il re su E7, osservando ogni casella.
Promozione: su A8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E6. Da D5, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Ratto risponde muovendo il suo re da E6 a F6. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a F5.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G7. Prendendo il pedone su G4, il nostro eroe mette Ratto in scacco.
Il re di Ratto avanza da G7 a F7. il nostro eroe avanza il suo pedone da H2 a H4, e ratto colloca il re su F6, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su H5. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C6, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa H6, lasciando H5 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da F6 a E7; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H6 a H7. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F7.
Promozione: su H8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Il pedone di Ratto avanza da D6 a D5. il nostro eroe dà scacco con il regina su D7.
Ratto colloca il re su G6, osservando ogni casella. Prendendo il pedone su C6, il nostro eroe mette Ratto in scacco.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F7. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a H7.
Ratto risponde muovendo il suo re da F7 a F8. Ed è scacco matto: il nostro eroe chiude la partita su C8.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 3 min 51 s
- Mosse
- 59
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 6 / 1
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 8 / 1
- Prima cattura
- mossa 5
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2654 partite concluse (1127 vittorie, 429 sconfitte, 1098 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (59 mosse) è durata più del 43 % delle partite di questo piano.