Cronaca di battaglia

Nelle profondità di Fogne, il nostro eroe affronta Ratto.

Con la precisione di un avventuriero, il nostro eroe prende il cavallo rivale su C2.

Ratto cade sotto il matto di il nostro eroe. La leggenda cresce.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Da B2 a A3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a G3. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su G3.

Ratto risponde muovendo il suo pedone da C5 a C4, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E2 a E4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a E5.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E2, mentre il cavallo di Ratto avanza da E5 a D7. il nostro eroe avanza il suo pedone da F2 a F4, e ratto colloca il re su D8, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E5. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a B6, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa F3, lasciando E2 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo cavallo da B6 a C8; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G3 a G4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a C5.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a F5, e il pedone di Ratto avanza da G6 a G5. il nostro eroe avanza il suo re da F3 a E4.

Scacco di Ratto: il cavallo si pianta su D6.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D5. Ratto dà scacco con il pedone su C6.

Il re di il nostro eroe occupa E6, lasciando D5 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo cavallo da D6 a E4, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da F5 a F6.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E8. Da F7, il pedone di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Il re di Ratto avanza da E8 a F8. il nostro eroe avanza il suo re da E6 a F5, e ratto colloca il pedone su C3, osservando ogni casella.

Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su C3.

Ratto avanza fino a C3 e si prende il nostro pedone.

Da F5 a G5, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Ratto muove il suo cavallo da C3 a A2 e abbatte il pedone di il nostro eroe.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da G5 a H6, mentre con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a C4. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G5, e il pedone di Ratto avanza da C4 a C3.

il nostro eroe avanza il suo pedone da G5 a G6, mentre ratto colloca il pedone su E6, osservando ogni casella. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il pedone a G7.

Ratto muove il suo re da F8 a F7 e abbatte il pedone di il nostro eroe.

Il re di il nostro eroe occupa H7, lasciando H6 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da F7 a E7. Promozione: su G8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D7. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a G7.

Il re di Ratto avanza da D7 a D8. il nostro eroe avanza il suo regina da G7 a A7, e ratto colloca il pedone su A4, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su G7. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a C8, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa F7, lasciando G7 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo cavallo da A2 a B4; poi il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da A7 a E3. Ratto avanza fino a C2 e si prende il nostro pedone.

Da E3 a C3, il regina di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Il re di Ratto avanza da C8 a D8. Un colpo netto: il regina di il nostro eroe abbatte il cavallo su C2.

Ratto colloca il re su D7, osservando ogni casella. Da C2 a A4, il regina di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a C8. Prendendo il pedone su C6, il nostro eroe mette Ratto in scacco.

Ratto risponde muovendo il suo re da C8 a D8. Da C6 a E6, il regina di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a C7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E7, mentre il re di Ratto avanza da C7 a B7.

il nostro eroe avanza il suo re da E7 a D7, e ratto colloca il re su B8, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su C6.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a A7, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa G4, lasciando G2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da A7 a B8; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G4 a G5.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a A7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G6, e il re di Ratto avanza da A7 a B8.

il nostro eroe avanza il suo pedone da G6 a G7, mentre ratto colloca il re su A7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D6.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a B8. Promozione: su G8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Ratto risponde muovendo il suo re da B8 a A7. il nostro eroe dà scacco con il regina su G7.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a B8. Matto. Il regina di il nostro eroe su E8 lascia Ratto senza via d'uscita.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
8 min 4 s
Mosse
87
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
9 / 4
Materiale catturato (eroe / rivale)
11 / 4
Prima cattura
mossa 0

Statistiche del piano 1

Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2654 partite concluse (1127 vittorie, 429 sconfitte, 1098 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (87 mosse) è durata più del 73 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 1