Cronaca di battaglia

Nelle profondità di Fogne, il nostro eroe affronta Ratto.

Ratto avanza il suo re fino a B6 e si prende il nostro regina.

Patta. Il dungeon conserva i nomi di il nostro eroe e di Ratto.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Da B2 a A3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Ratto risponde muovendo il suo pedone da C5 a C4; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da D2 a D3. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a B6.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il alfiere fino a F4, e il cavallo di Ratto avanza da B6 a C8. Un colpo netto: il alfiere di il nostro eroe abbatte il pedone su C7.

Ratto colloca il pedone su A4, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il alfiere su F4. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a D6.

Un colpo netto: il alfiere di il nostro eroe abbatte il cavallo su D6.

Ratto risponde muovendo il suo pedone da C6 a C5. Da D6 a C5, il alfiere di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a G5. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su C4.

Il re di Ratto avanza da E8 a D7. il nostro eroe avanza il suo re da E1 a E2, e ratto colloca il re su D8, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il alfiere su B4. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D7, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa E3, lasciando E2 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo pedone da G4 a G3; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E3 a F3. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a E5.

Da F3 a G3, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Il pedone di Ratto avanza da E5 a E4. il nostro eroe avanza il suo re da G3 a G4, mentre ratto colloca il re su E6, osservando ogni casella.

Da G4 a G5, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a E3; poi il re di il nostro eroe occupa F4, lasciando G5 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da E3 a E2, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da C4 a C5.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E7. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il pedone a C6.

Il re di Ratto avanza da E7 a D8. il nostro eroe dà scacco con il alfiere su A5.

Ratto colloca il re su E7, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su C7. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E8.

Promozione: su C8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Ratto risponde muovendo il suo re da E8 a E7; poi il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da C8 a F5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D6.

Da E5, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Il re di Ratto avanza da D6 a C6. il nostro eroe avanza il suo re da F4 a E4, mentre ratto colloca il re su B7, osservando ogni casella.

il nostro eroe dà scacco con il regina su C7.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a A6; poi il alfiere di il nostro eroe occupa B6, lasciando A5 alle spalle. Il pedone di Ratto si corona su E1 e nasce un regina ostile.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E4 a D4. Il regina di Ratto raggiunge H4 e minaccia il re di il nostro eroe.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C5, mentre il regina di Ratto avanza da H4 a F4. il nostro eroe avanza il suo pedone da C2 a C3.

Ratto dà scacco con il regina su G5.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su C6. Il regina di Ratto raggiunge C5 e minaccia il re di il nostro eroe.

Il re di il nostro eroe occupa D7, lasciando C6 alle spalle. Ratto muove il suo regina da C5 a B6 e abbatte il alfiere di il nostro eroe.

Prendendo il regina su B6, il nostro eroe mette Ratto in scacco.

Ratto avanza fino a B6 e si prende il nostro regina.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a C4, e il re di Ratto avanza da B6 a C5. il nostro eroe avanza il suo re da D7 a C7.

Ratto avanza fino a C4 e si prende il nostro pedone.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su B7. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a B3; poi il re di il nostro eroe occupa A7, lasciando B7 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da B3 a C2, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da A7 a A6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a B2.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a A5. Ratto avanza fino a A3 e si prende il nostro pedone.

il nostro eroe avanza il suo re da A5 a B5, e ratto colloca il re su B3, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su A5.

Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a A3, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa B5, lasciando A5 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da B3 a A2; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da B5 a B4.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a B1. Da B4 a A3, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Né il nostro eroe né Ratto ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
2 min 38 s
Mosse
85
Come è finita
patta
Catture (eroe / rivale)
9 / 4
Materiale catturato (eroe / rivale)
19 / 14
Prima cattura
mossa 0

Statistiche del piano 1

Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2664 partite concluse (1132 vittorie, 430 sconfitte, 1102 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (85 mosse) è durata più del 72 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 1