Cronaca di battaglia
Nelle profondità di Fogne, il nostro eroe affronta Ratto.
Ratto avanza il suo re fino a B6 e si prende il nostro regina.
Patta. Il dungeon conserva i nomi di il nostro eroe e di Ratto.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Da B2 a A3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Ratto risponde muovendo il suo pedone da C5 a C4; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da D2 a D3. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a B6.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il alfiere fino a F4, e il cavallo di Ratto avanza da B6 a C8. Un colpo netto: il alfiere di il nostro eroe abbatte il pedone su C7.
Ratto colloca il pedone su A4, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il alfiere su F4. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a D6.
Un colpo netto: il alfiere di il nostro eroe abbatte il cavallo su D6.
Ratto risponde muovendo il suo pedone da C6 a C5. Da D6 a C5, il alfiere di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a G5. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su C4.
Il re di Ratto avanza da E8 a D7. il nostro eroe avanza il suo re da E1 a E2, e ratto colloca il re su D8, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il alfiere su B4. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D7, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa E3, lasciando E2 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo pedone da G4 a G3; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E3 a F3. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a E5.
Da F3 a G3, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Il pedone di Ratto avanza da E5 a E4. il nostro eroe avanza il suo re da G3 a G4, mentre ratto colloca il re su E6, osservando ogni casella.
Da G4 a G5, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a E3; poi il re di il nostro eroe occupa F4, lasciando G5 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da E3 a E2, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da C4 a C5.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E7. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il pedone a C6.
Il re di Ratto avanza da E7 a D8. il nostro eroe dà scacco con il alfiere su A5.
Ratto colloca il re su E7, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su C7. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E8.
Promozione: su C8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Ratto risponde muovendo il suo re da E8 a E7; poi il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da C8 a F5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D6.
Da E5, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Il re di Ratto avanza da D6 a C6. il nostro eroe avanza il suo re da F4 a E4, mentre ratto colloca il re su B7, osservando ogni casella.
il nostro eroe dà scacco con il regina su C7.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a A6; poi il alfiere di il nostro eroe occupa B6, lasciando A5 alle spalle. Il pedone di Ratto si corona su E1 e nasce un regina ostile.
il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E4 a D4. Il regina di Ratto raggiunge H4 e minaccia il re di il nostro eroe.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C5, mentre il regina di Ratto avanza da H4 a F4. il nostro eroe avanza il suo pedone da C2 a C3.
Ratto dà scacco con il regina su G5.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su C6. Il regina di Ratto raggiunge C5 e minaccia il re di il nostro eroe.
Il re di il nostro eroe occupa D7, lasciando C6 alle spalle. Ratto muove il suo regina da C5 a B6 e abbatte il alfiere di il nostro eroe.
Prendendo il regina su B6, il nostro eroe mette Ratto in scacco.
Ratto avanza fino a B6 e si prende il nostro regina.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a C4, e il re di Ratto avanza da B6 a C5. il nostro eroe avanza il suo re da D7 a C7.
Ratto avanza fino a C4 e si prende il nostro pedone.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su B7. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a B3; poi il re di il nostro eroe occupa A7, lasciando B7 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da B3 a C2, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da A7 a A6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a B2.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a A5. Ratto avanza fino a A3 e si prende il nostro pedone.
il nostro eroe avanza il suo re da A5 a B5, e ratto colloca il re su B3, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su A5.
Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a A3, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa B5, lasciando A5 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da B3 a A2; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da B5 a B4.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a B1. Da B4 a A3, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Né il nostro eroe né Ratto ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 2 min 38 s
- Mosse
- 85
- Come è finita
- patta
- Catture (eroe / rivale)
- 9 / 4
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 19 / 14
- Prima cattura
- mossa 0
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2664 partite concluse (1132 vittorie, 430 sconfitte, 1102 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (85 mosse) è durata più del 72 % delle partite di questo piano.