Cronaca di battaglia
Si scrive una nuova leggenda: il nostro eroe sfida Ratto al piano 1.
Il re di il nostro eroe atterra su F1 e sconfigge il regina di Ratto!
Il duello termina in patta: il nostro eroe e Ratto si ritirano.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da F2 a F4. Il pedone di Ratto piomba su B2 e strappa il pedone a il nostro eroe.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E3. Su B1, Ratto promuove e ottiene un regina di rinforzo.
il nostro eroe avanza il suo re da E1 a E2. Ratto dà scacco con il regina su B5.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F2. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a F6, mentre il pedone di il nostro eroe occupa H3, lasciando H2 alle spalle.
Il pedone di Ratto piomba su H3 e strappa il pedone a il nostro eroe.
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da G2 a H3.
Ratto dà scacco con il regina su F1.
il nostro eroe si prende il regina nemico piantandosi su F1.
Il pedone di Ratto avanza da E7 a E5. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da F4 a E5.
Ratto colloca il cavallo su G4, osservando ogni casella. il nostro eroe si prende il cavallo nemico piantandosi su G4.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E7, e il re di il nostro eroe occupa G2, lasciando F1 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da C5 a C4, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da D2 a D3.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E6. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da D3 a C4.
Il pedone di Ratto avanza da G6 a G5. il nostro eroe avanza il suo re da G2 a F3, e subito dopo ratto colloca il pedone su C5, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su G3. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F7, mentre il pedone di il nostro eroe occupa A3, lasciando A2 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da F7 a F8, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A3 a A4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E7.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a H3, e subito dopo il pedone di Ratto avanza da C7 a C6. il nostro eroe avanza il suo re da H3 a G3; poi ratto colloca il re su E8, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F3. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D7, e il re di il nostro eroe occupa E4, lasciando F3 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da D7 a D8, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E4 a F5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a C8.
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da F5 a G5.
Il re di Ratto avanza da C8 a D8. il nostro eroe avanza il suo re da G5 a F6, e subito dopo ratto colloca il re su D7, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F7. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a C7, mentre il re di il nostro eroe occupa E6, lasciando F7 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da C7 a B8, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E6 a D7. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a B7.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D8, e subito dopo il re di Ratto avanza da B7 a A6. il nostro eroe avanza il suo re da D8 a C7; poi ratto colloca il re su A7, osservando ogni casella.
il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C6.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a A6. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da C6 a C5.
Ratto risponde muovendo il suo re da A6 a B7, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C5 a B5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a A8.
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da B5 a A5.
Il re di Ratto avanza da A8 a B8. il nostro eroe avanza il suo pedone da E5 a E6, e subito dopo ratto colloca il re su A7, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E7. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a A8. Il pedone di il nostro eroe si corona su E8 e diventa un regina.
Ratto risponde muovendo il suo re da A8 a A7, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da C4 a C5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a B7.
Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a F7.
Il re di Ratto avanza da B7 a C8. il nostro eroe dà scacco con il regina su F5.
Ratto colloca il re su D8, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su C6. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a C7, e il regina di il nostro eroe occupa F6, lasciando F5 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da C7 a C8, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da C6 a C7. Il re di Ratto piomba su C7 e strappa il pedone a il nostro eroe.
Da E5, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Il re di Ratto avanza da C7 a C8. il nostro eroe avanza il suo pedone da C2 a C4, e subito dopo ratto colloca il re su D8, osservando ogni casella.
il nostro eroe dà scacco con il regina su F6.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E8, mentre il pedone di il nostro eroe occupa C5, lasciando C4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da E8 a D7.
Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a F5.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D8. il nostro eroe dà scacco con il regina su F6.
Il re di Ratto avanza da D8 a C7. Da F7, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Ratto colloca il re su B8, osservando ogni casella. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a F8.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a B7. il nostro eroe dà scacco con il regina su F7.
Ratto risponde muovendo il suo re da B7 a B8. Da F8, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a A7. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a E7.
Il re di Ratto avanza da A7 a B8. il nostro eroe avanza il suo pedone da C5 a C6, e subito dopo ratto colloca il re su C8, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su C7. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a B7, mentre il regina di il nostro eroe occupa C5, lasciando E7 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da B7 a C8, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G4 a G5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D7.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G6, e subito dopo il re di Ratto avanza da D7 a C8. il nostro eroe avanza il suo pedone da G6 a G7; poi ratto colloca il re su D7, osservando ogni casella.
Il pedone di il nostro eroe si corona su G8 e diventa un regina.
Patta. Il dungeon conserva i nomi di il nostro eroe e di Ratto.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 3 min 6 s
- Mosse
- 117
- Come è finita
- stallo
- Catture (eroe / rivale)
- 9 / 3
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 19 / 3
- Prima cattura
- mossa 1
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2655 partite concluse (1128 vittorie, 429 sconfitte, 1098 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 55 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (117 mosse) è durata più del 88 % delle partite di questo piano.