Cronaca di battaglia

Il duello inizia: il nostro eroe contro Ratto al piano 1.

Il re di il nostro eroe atterra su F4 e sconfigge il cavallo di Ratto!

Il duello termina in patta: il nostro eroe e Ratto si ritirano.

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La battaglia, mossa dopo mossa

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da B2 a A3.

Ratto risponde muovendo il suo re da E8 a D8, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E2 a E4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E8.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a C4; poi il re di Ratto avanza da E8 a F7. il nostro eroe avanza il suo re da E1 a E2, e subito dopo ratto colloca il pedone su A4, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F1. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a E5, mentre il pedone di il nostro eroe occupa F4, lasciando F2 alle spalle.

Il cavallo di Ratto piomba su C4 e strappa il pedone a il nostro eroe.

il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E4 a E5. Dopo aver abbattuto il pedone su D2, Ratto minaccia il re di il nostro eroe.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a G1, e subito dopo il pedone di Ratto avanza da C5 a C4. Da E6, il pedone di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Ratto colloca il re su F6, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su F5. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a G3.

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da H2 a G3.

Un colpo crudele: il pedone di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su F5.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da G1 a H2, e subito dopo con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a C3. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a H3; poi il re di Ratto avanza da F6 a G5.

il nostro eroe avanza il suo re da H3 a H2, e subito dopo ratto colloca il cavallo su E4, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G4.

Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a D6, mentre il re di il nostro eroe occupa G3, lasciando H2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da G5 a F6, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da G3 a H4.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a F7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a G3, e subito dopo il pedone di Ratto avanza da C6 a C5.

il nostro eroe avanza il suo re da G3 a F4; poi ratto colloca il pedone su C2, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F3.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G7, e il re di il nostro eroe occupa E2, lasciando F3 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo cavallo da F7 a D6, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E2 a D2.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F8. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da D2 a C2.

Un colpo crudele: il pedone di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su G4.

il nostro eroe avanza il suo re da C2 a C3, e subito dopo ratto colloca il re su G8, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su B2.

Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a F5, mentre il re di il nostro eroe occupa C3, lasciando B2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da C7 a C6, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C3 a C4.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H8. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C5.

Il re di Ratto avanza da H8 a G7. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da C5 a C6.

Ratto colloca il re su G6, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D7. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G5, e il re di il nostro eroe occupa C6, lasciando D7 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da G5 a F6, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C6 a B6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a G7.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a A6; poi il cavallo di Ratto avanza da G7 a F5. il nostro eroe avanza il suo re da A6 a A5, e subito dopo ratto colloca il re su G5, osservando ogni casella.

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da A5 a A4.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H6, mentre il re di il nostro eroe occupa B4, lasciando A4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da G4 a G3, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da B4 a C3.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a D6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D3, e subito dopo il re di Ratto avanza da H6 a G7.

il nostro eroe avanza il suo re da D3 a E3. Ratto dà scacco con il cavallo su F5.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F3. Il cavallo di Ratto raggiunge D4 e minaccia il re di il nostro eroe.

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da F3 a G3.

Ratto risponde muovendo il suo re da G7 a H6, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da G3 a F2. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G6.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G4. Un colpo crudele: il cavallo di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su E6.

il nostro eroe avanza il suo pedone da A3 a A4, e subito dopo ratto colloca il cavallo su D4, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su G3.

Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a E6, mentre il re di il nostro eroe occupa H4, lasciando G3 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo cavallo da E6 a G7, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da H4 a G3.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a E6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F3, e subito dopo il cavallo di Ratto avanza da E6 a F4.

il nostro eroe cattura il cavallo nemico: il re salta da F3 a F4.

Ratto colloca il re su G7, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E5. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H6, e il re di il nostro eroe occupa E6, lasciando E5 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da H6 a G7. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su E7.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D7; poi il re di Ratto avanza da H6 a G6.

il nostro eroe avanza il suo pedone da A4 a A5, e subito dopo ratto colloca il re su H7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A6.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H6, mentre il pedone di il nostro eroe occupa A7, lasciando A6 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da H6 a G6.

Il pedone di il nostro eroe si corona su A8 e diventa un regina.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F6. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a F8.

Il re di Ratto avanza da F6 a G5. il nostro eroe dà scacco con il regina su G8.

Ratto colloca il re su F4, osservando ogni casella. Da F8, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G5, e il regina di il nostro eroe occupa E8, lasciando F8 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da G5 a H4.

il nostro eroe dà scacco con il regina su D8.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H3. Da H8, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Il re di Ratto avanza da H3 a G3. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a C3.

Ratto colloca il re su H4, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G5. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G4, mentre il pedone di il nostro eroe occupa G6, lasciando G5 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da G4 a H5, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G6 a G7. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H4.

Il pedone di il nostro eroe si corona su G8 e diventa un regina.

Il re di Ratto avanza da H4 a H5. Da H8, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Ratto colloca il re su G6, osservando ogni casella. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a C6.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G5, e il pedone di il nostro eroe occupa A4, lasciando A2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da G5 a F5, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A4 a A5.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F4. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a A6; poi il re di Ratto avanza da F4 a E3.

il nostro eroe avanza il suo pedone da A6 a A7, e subito dopo ratto colloca il re su E2, osservando ogni casella. Il pedone di il nostro eroe si corona su A8 e diventa un regina.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E1. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a A1.

Ratto risponde muovendo il suo re da E1 a D2, e il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da C6 a A6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E3.

Da B6, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Il re di Ratto avanza da E3 a D3. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a H7.

Ratto colloca il re su D2, osservando ogni casella. il nostro eroe dà scacco con il regina su H6.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D3. Da A3, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Ratto risponde muovendo il suo re da D3 a E4. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a H4.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F5. il nostro eroe dà scacco con il regina su A5.

Il re di Ratto avanza da F5 a G6. il nostro eroe avanza il suo regina da H4 a D8, e subito dopo ratto colloca il re su H7, osservando ogni casella.

Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a E7.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H8. il nostro eroe dà scacco con il regina su H5.

Ratto risponde muovendo il suo re da H8 a G8, e il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da A3 a F3.

Patta. Il dungeon conserva i nomi di il nostro eroe e di Ratto.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
4 min 11 s
Mosse
173
Come è finita
stallo
Catture (eroe / rivale)
9 / 5
Materiale catturato (eroe / rivale)
11 / 5
Prima cattura
mossa 0

Statistiche del piano 1

Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2654 partite concluse (1127 vittorie, 429 sconfitte, 1098 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (173 mosse) è durata più del 98 % delle partite di questo piano.

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