Cronaca di battaglia
il nostro eroe sguaina i pezzi contro Ratto. Il dungeon osserva in silenzio.
Un colpo crudele: il re di Ratto cattura il regina di il nostro eroe su F6.
Il duello termina in patta: il nostro eroe e Ratto si ritirano.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su A3.
Ratto colloca il re su F8, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su H4. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F7; poi il pedone di il nostro eroe occupa H5, lasciando H4 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo pedone da C5 a C4, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H5 a H6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a D5.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a H7, mentre il cavallo di Ratto avanza da C6 a B4. Promozione: su H8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Ratto muove il suo cavallo da B4 a A2 e abbatte il pedone di il nostro eroe.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su A1. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C5. Da A1 a A2, il regina di il nostro eroe inghiotte il cavallo di Ratto.
Ratto risponde muovendo il suo re da F7 a F6. Da B2, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E6. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a B6.
Il re di Ratto avanza da E6 a F5. Prendendo il pedone su G6, il nostro eroe mette Ratto in scacco.
Ratto avanza fino a G6 e si prende il nostro regina.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su F4. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a D4.
Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il pedone a F5.
Ratto risponde muovendo il suo re da G6 a F6, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G2 a G4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G5.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a C3, mentre il re di Ratto avanza da G5 a H4. Da C3 a D4, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Ratto colloca il pedone su C3, osservando ogni casella. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su C3.
Ratto avanza fino a G4 e si prende il nostro pedone.
Da D4 a C5, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Ratto risponde muovendo il suo pedone da E7 a E6; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da C5 a C6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a E5.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a C7, e il re di Ratto avanza da G4 a F4. Promozione: su C8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Ratto colloca il re su G4, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su C5. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H5.
Un colpo netto: il regina di il nostro eroe abbatte il pedone su E5.
Ratto risponde muovendo il suo re da H5 a G5. Da G3, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Ratto muove il suo re da G5 a F5 e abbatte il pedone di il nostro eroe.
Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a G5.
Il re di Ratto avanza da F5 a E6. il nostro eroe dà scacco con il regina su F6.
Ratto muove il suo re da E6 a F6 e abbatte il regina di il nostro eroe.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su C4. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a A4, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa C5, lasciando C4 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da F6 a E6; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da C5 a C6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F5.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a C7, e il re di Ratto avanza da F5 a G6. Promozione: su C8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Ratto colloca il re su G5, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su H3. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F6.
Da H6, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Ratto risponde muovendo il suo re da F6 a F5. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a H5.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F4. il nostro eroe dà scacco con il regina su H4.
Il re di Ratto avanza da F4 a E5. Da H5, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Ratto colloca il re su F4, osservando ogni casella. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a H2.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E4. il nostro eroe dà scacco con il regina su H4.
Ratto risponde muovendo il suo re da E4 a D5. Da H5, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D6. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a H6.
Il re di Ratto avanza da D6 a E7. il nostro eroe dà scacco con il regina su H7.
Ratto colloca il re su D6, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su F5. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E7; poi il regina di il nostro eroe occupa D5, lasciando F5 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da E7 a E8. il nostro eroe dà scacco con il regina su C6.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a G6, mentre il re di Ratto avanza da E7 a F8.
Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a H6.
Ratto colloca il re su E7, osservando ogni casella. il nostro eroe dà scacco con il regina su H4.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F7. Da H5, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Ratto risponde muovendo il suo re da F7 a E6; poi il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da H5 a H4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F7.
il nostro eroe dà scacco con il regina su H5.
Il re di Ratto avanza da F7 a G8. il nostro eroe avanza il suo regina da H5 a H6, mentre ratto colloca il re su F7, osservando ogni casella.
Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a G7.
Ratto muove il suo re da F7 a G7 e abbatte il regina di il nostro eroe.
Il re di il nostro eroe occupa D2, lasciando E1 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da G7 a H8, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D2 a C3.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a B4, mentre il re di Ratto avanza da G8 a F8.
Da B4 a A4, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Ratto colloca il re su E7, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su A5. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D8, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa A6, lasciando A5 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da D8 a D7; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da A6 a A7. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a C8.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a A8, e il re di Ratto avanza da C8 a D8. il nostro eroe avanza il suo pedone da A3 a A4, mentre ratto colloca il re su C8, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A5. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a C7; poi il re di il nostro eroe occupa A7, lasciando A8 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da C7 a D6, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da A7 a B6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E5.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C5, mentre il re di Ratto avanza da E5 a F5. il nostro eroe avanza il suo re da C5 a D4, e ratto colloca il re su F6, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A6. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E7, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa A7, lasciando A6 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da E7 a D7. Promozione: su A8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a H8, e il re di Ratto avanza da E7 a D7.
il nostro eroe avanza il suo pedone da E2 a E4, mentre ratto colloca il re su E7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E5.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F7. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a G8.
Ratto avanza fino a G8 e si prende il nostro regina.
il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E5 a F5, e con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E5, mentre il re di Ratto avanza da H8 a G7.
il nostro eroe avanza il suo pedone da E5 a E6, e ratto colloca il re su H8, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E7.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H7. Promozione: su E8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Ratto risponde muovendo il suo re da H7 a G7; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F5 a G5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H7.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a F8.
Patta. Il dungeon conserva i nomi di il nostro eroe e di Ratto.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 3 min 21 s
- Mosse
- 159
- Come è finita
- stallo
- Catture (eroe / rivale)
- 8 / 7
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 10 / 39
- Prima cattura
- mossa 0
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2654 partite concluse (1127 vittorie, 429 sconfitte, 1098 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (159 mosse) è durata più del 97 % delle partite di questo piano.