Cronaca di battaglia

Nelle profondità di Fogne, il nostro eroe affronta Ratto.

il nostro eroe risponde con furia: il alfiere salta da D4 a G1 e cattura il regina nemico.

Né il nostro eroe né Ratto ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.

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La battaglia, mossa dopo mossa

il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H2 a H4, e con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a F6. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su A3.

Il pedone di Ratto avanza da A5 a A4. il nostro eroe avanza il suo alfiere da C1 a E3, e ratto colloca il re su D7, osservando ogni casella.

Un colpo netto: il alfiere di il nostro eroe abbatte il pedone su C5.

Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a E5, e subito dopo il alfiere di il nostro eroe occupa G1, lasciando C5 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da D7 a E6; poi il nostro eroe fa scorrere il suo alfiere sulla scacchiera, da G1 a H2.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a C5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il alfiere fino a G1, e il pedone di Ratto avanza da C5 a C4.

il nostro eroe avanza il suo re da E1 a D1, mentre ratto colloca il cavallo su D5, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su C2.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F7; poi il re di il nostro eroe occupa B2, lasciando C2 alle spalle. Ratto dà scacco con il pedone su C3.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da B2 a C1, e con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C2, mentre il re di Ratto avanza da F8 a F7.

il nostro eroe avanza il suo re da C2 a C1, e ratto colloca il re su E6, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il alfiere su H2.

Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a E3. Da H2 a E5, il alfiere di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Ratto risponde muovendo il suo cavallo da E3 a G2. Un colpo netto: il alfiere di il nostro eroe abbatte il pedone su C7.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a E3. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il alfiere fino a A5, e il cavallo di Ratto avanza da E3 a D1.

Un colpo netto: il alfiere di il nostro eroe abbatte il pedone su C3.

Ratto colloca il pedone su G3, osservando ogni casella. Da C1 a D1, il re di il nostro eroe inghiotte il cavallo di Ratto.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F7; poi il alfiere di il nostro eroe occupa E5, lasciando C3 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da G3 a G2, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo alfiere sulla scacchiera, da E5 a D4.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C2. Il pedone di Ratto si corona su G1 e nasce un regina ostile.

Da D4 a G1, il alfiere di il nostro eroe inghiotte il regina di Ratto.

Ratto colloca il re su F8, osservando ogni casella. il nostro eroe dà scacco con il alfiere su C5.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F7, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa C3, lasciando C2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da F7 a E8; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C3 a C4.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a G5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a B5, e il re di Ratto avanza da E8 a D7.

Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su A4.

Ratto colloca il re su C8, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su B4. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D8; poi il re di il nostro eroe occupa C4, lasciando B4 alle spalle.

Ratto avanza fino a H4 e si prende il nostro pedone.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C4 a D4, e con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a C8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E4, mentre il re di Ratto avanza da C8 a B7.

il nostro eroe avanza il suo re da E4 a F4, e ratto colloca il re su C8, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su G4.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a B8. Da G4 a H4, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Ratto risponde muovendo il suo re da B8 a C7; poi il nostro eroe fa scorrere il suo alfiere sulla scacchiera, da C5 a F8. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a B7.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a A4, e il re di Ratto avanza da B7 a A7. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il alfiere a C5.

Ratto colloca il re su B7, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A5. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a A6; poi il alfiere di il nostro eroe occupa D4, lasciando C5 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da A6 a B5. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il pedone a A4.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a C6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il alfiere fino a H8, mentre il re di Ratto avanza da C6 a D7.

il nostro eroe avanza il suo alfiere da H8 a F6, e ratto colloca il re su C7, osservando ogni casella. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il alfiere a E5.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D7, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa A6, lasciando A5 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da D7 a C8; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A6 a A7.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a B7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il alfiere fino a D4, e il re di Ratto avanza da B7 a A8.

il nostro eroe avanza il suo pedone da A4 a A5, mentre ratto colloca il re su B7, osservando ogni casella. Da A6, il pedone di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a A8; poi il re di il nostro eroe occupa G5, lasciando H4 alle spalle.

Il duello termina in patta: il nostro eroe e Ratto si ritirano.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
2 min 53 s
Mosse
99
Come è finita
stallo
Catture (eroe / rivale)
9 / 1
Materiale catturato (eroe / rivale)
19 / 1
Prima cattura
mossa 1

Statistiche del piano 1

Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2654 partite concluse (1127 vittorie, 429 sconfitte, 1098 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (99 mosse) è durata più del 81 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 1