Cronaca di battaglia
Nelle profondità di Fogne, il nostro eroe affronta Ratto.
il nostro eroe risponde con furia: il re salta da D2 a C2 e cattura il cavallo nemico.
Né il nostro eroe né Ratto ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Da B2 a A3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Ratto colloca il pedone su C4, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il cavallo su E2. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a E5, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa D2, lasciando E1 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo pedone da G4 a G3; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D2 a E1. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D8.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F1, e il cavallo di Ratto avanza da E5 a F3. Un colpo netto: il cavallo di il nostro eroe abbatte il pedone su G3.
Ratto colloca il pedone su E5, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su G2. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a D4; poi il re di il nostro eroe occupa F2, lasciando G2 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo cavallo da D4 a F5, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A3 a A4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a D6.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il alfiere fino a B2, mentre il cavallo di Ratto avanza da D6 a B5. Da B2 a E5, il alfiere di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Ratto colloca il re su D7, osservando ogni casella. Un colpo netto: il alfiere di il nostro eroe abbatte il pedone su C7.
Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C3. Da C7 a A5, il alfiere di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Ratto risponde muovendo il suo pedone da C3 a C2; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F2 a E1. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a C7.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D2, e il pedone di Ratto avanza da C6 a C5. Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su C2.
Ratto colloca il cavallo su D5, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il alfiere su B4. Ratto cattura il alfiere su B4 e mette il nostro eroe in scacco.
Il re di il nostro eroe occupa D2, lasciando C2 alle spalle. Ratto avanza fino a A2 e si prende il nostro pedone.
il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A4 a A5, e con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a B4. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il cavallo fino a E4, mentre il re di Ratto avanza da D7 a C6.
Da E4 a C5, il cavallo di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Ratto muove il suo re da C6 a C5 e abbatte il cavallo di il nostro eroe.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A6. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a C6, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa A7, lasciando A6 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo cavallo da B4 a C2. Promozione: su A8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a C7. Da D2 a C2, il re di il nostro eroe inghiotte il cavallo di Ratto.
Il re di Ratto avanza da C7 a D7. il nostro eroe avanza il suo regina da A8 a G2, mentre ratto colloca il re su C8, osservando ogni casella.
Da G2 a G6, il regina di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D8. Da G8, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Ratto risponde muovendo il suo re da D8 a D7, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C2 a C3. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E7.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a H8, mentre il re di Ratto avanza da E7 a F7. Da H5, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Ratto colloca il re su F6, osservando ogni casella. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a H4.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G6. il nostro eroe dà scacco con il regina su E4.
Ratto risponde muovendo il suo re da G6 a G7. Da D4, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F8. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a B4.
Il re di Ratto avanza da F8 a E8. il nostro eroe dà scacco con il regina su A4.
Ratto colloca il re su F8, osservando ogni casella. Da F4, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E7; poi il re di il nostro eroe occupa C4, lasciando C3 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da E7 a E8, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C4 a C5.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E7. Da G5, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Il re di Ratto avanza da E7 a E6. il nostro eroe avanza il suo re da C5 a B6, e ratto colloca il re su F7, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su A7. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E8, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa B8, lasciando A7 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da E8 a D7; poi il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da G5 a E5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a C6.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a E3, e il re di Ratto avanza da C6 a D5. il nostro eroe avanza il suo regina da E3 a G1, mentre ratto colloca il re su D6, osservando ogni casella.
Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a G6.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E5. il nostro eroe dà scacco con il regina su H5.
Ratto risponde muovendo il suo re da E5 a F4. Da H4, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F3. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a F6.
Il re di Ratto avanza da F3 a E4. il nostro eroe dà scacco con il regina su E7.
Ratto colloca il re su D5, osservando ogni casella. Da D7, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E4. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a E7.
Ratto risponde muovendo il suo re da E4 a F3. il nostro eroe dà scacco con il regina su F7.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E3. Da E7, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Il re di Ratto avanza da E3 a F3. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a F7.
Ratto colloca il re su E4, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su D7. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E5.
Da C7, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Ratto risponde muovendo il suo re da E5 a F5. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a D7.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F6. il nostro eroe dà scacco con il regina su D8.
Il re di Ratto avanza da F6 a E6. Da C8, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Ratto colloca il re su D5, osservando ogni casella. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a B7.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E5. il nostro eroe dà scacco con il regina su C7.
Ratto risponde muovendo il suo re da E5 a F5. Da D7, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F4. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a C7.
Il re di Ratto avanza da F4 a F5.
Il duello termina in patta: il nostro eroe e Ratto si ritirano.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 2 min 42 s
- Mosse
- 130
- Come è finita
- patta
- Catture (eroe / rivale)
- 9 / 3
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 11 / 7
- Prima cattura
- mossa 0
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2654 partite concluse (1127 vittorie, 429 sconfitte, 1098 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (130 mosse) è durata più del 92 % delle partite di questo piano.