Cronaca di battaglia

Nelle profondità di Fogne, il nostro eroe affronta Ratto.

Con la precisione di un avventuriero, il nostro eroe prende il cavallo rivale su D5.

Patta. Il dungeon conserva i nomi di il nostro eroe e di Ratto.

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La battaglia, mossa dopo mossa

il nostro eroe avanza il suo pedone da H2 a H4, e ratto colloca il pedone su E6, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su D3.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D8. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il alfiere a G5.

Ratto risponde muovendo il suo re da D8 a E8; poi il nostro eroe fa scorrere il suo alfiere sulla scacchiera, da G5 a F4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D8.

Da B2 a A3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Il pedone di Ratto avanza da E6 a E5. il nostro eroe avanza il suo alfiere da F4 a H6, mentre ratto colloca il pedone su E4, osservando ogni casella.

Da D3 a E4, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a B6. Da G5, il alfiere di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Ratto risponde muovendo il suo re da D8 a C8, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo alfiere sulla scacchiera, da G5 a E3. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a A8.

Un colpo netto: il alfiere di il nostro eroe abbatte il pedone su C5.

Il cavallo di Ratto avanza da A8 a B6. il nostro eroe avanza il suo alfiere da C5 a E3, e ratto colloca il re su B7, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E5. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a D5, e subito dopo il alfiere di il nostro eroe occupa H6, lasciando E3 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da B7 a A7; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E5 a E6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a G3.

Da F2 a G3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Il re di Ratto avanza da A7 a A8. il nostro eroe avanza il suo pedone da C2 a C4, mentre ratto colloca il pedone su A4, osservando ogni casella.

Da C4 a D5, il pedone di il nostro eroe inghiotte il cavallo di Ratto.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a B7. Prendendo il pedone su C6, il nostro eroe mette Ratto in scacco.

Ratto risponde muovendo il suo re da B7 a B6, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E6 a E7. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a A5.

Promozione: su E8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Il pedone di Ratto avanza da G6 a G5. Da H6 a G5, il alfiere di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Ratto colloca il re su B5, osservando ogni casella. il nostro eroe dà scacco con il regina su E5.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a A6, e subito dopo il alfiere di il nostro eroe occupa E3, lasciando G5 alle spalle.

Né il nostro eroe né Ratto ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
2 min 9 s
Mosse
45
Come è finita
stallo
Catture (eroe / rivale)
7 / 0
Materiale catturato (eroe / rivale)
9 / 0
Prima cattura
mossa 4

Statistiche del piano 1

Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2654 partite concluse (1127 vittorie, 429 sconfitte, 1098 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (45 mosse) è durata più del 24 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 1