Cronaca di battaglia

Il duello inizia: il nostro eroe contro Ratto al piano 1.

Con la precisione di un avventuriero, il nostro eroe prende il cavallo rivale su B4.

Patta. Il dungeon conserva i nomi di il nostro eroe e di Ratto.

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La battaglia, mossa dopo mossa

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da B2 a A3.

Ratto risponde muovendo il suo re da E8 a F7, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo alfiere sulla scacchiera, da C1 a B2. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a D5.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il cavallo fino a H3; poi il re di Ratto avanza da F7 a G8. il nostro eroe avanza il suo cavallo da H3 a F4, e subito dopo ratto colloca il pedone su A4, osservando ogni casella.

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il cavallo salta da F4 a D5.

Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a B4. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C7.

Ratto risponde muovendo il suo pedone da E7 a E5, e il nostro eroe fa scorrere il suo cavallo sulla scacchiera, da C7 a D5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H7.

il nostro eroe si prende il cavallo nemico piantandosi su B4.

Il pedone di Ratto avanza da E5 a E4. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da B4 a C5.

Ratto colloca il pedone su G5, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il cavallo su E3. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a A3.

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il alfiere salta da B2 a A3.

Ratto risponde muovendo il suo re da H7 a G6, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo alfiere sulla scacchiera, da A3 a B2. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a G4.

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il cavallo salta da E3 a G4.

Il re di Ratto avanza da G6 a H7. il nostro eroe avanza il suo pedone da C5 a C6, e subito dopo ratto colloca il re su G8, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su C7. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H7. Il pedone di il nostro eroe si corona su C8 e diventa un regina.

Ratto risponde muovendo il suo pedone da E4 a E3. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da F2 a E3.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a C5, e subito dopo il re di Ratto avanza da G6 a H7.

il nostro eroe avanza il suo regina da C5 a D6; poi ratto colloca il re su G8, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su E7.

Né il nostro eroe né Ratto ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
1 min 16 s
Mosse
39
Come è finita
stallo
Catture (eroe / rivale)
8 / 0
Materiale catturato (eroe / rivale)
10 / 0
Prima cattura
mossa 0

Statistiche del piano 1

Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2659 partite concluse (1129 vittorie, 429 sconfitte, 1101 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 55 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (39 mosse) è durata più del 18 % delle partite di questo piano.

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