Cronaca di battaglia
Il duello inizia: il nostro eroe contro Pipistrello al piano 4.
Il alfiere di il nostro eroe atterra su H6 e sconfigge il torre di Pipistrello!
La battaglia si interrompe: il nostro eroe si arrende contro Pipistrello.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
il nostro eroe cattura il torre nemico: il alfiere salta da C1 a H6.
Pipistrello risponde muovendo il suo re da E8 a F7, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo alfiere sulla scacchiera, da H6 a G5. Con l'astuzia del dungeon, Pipistrello conduce il cavallo a A5.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F2; poi il cavallo di Pipistrello avanza da A5 a C4. il nostro eroe avanza il suo alfiere da G5 a C1, e subito dopo pipistrello colloca il pedone su B5, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il alfiere su B2. Dall'oscurità, Pipistrello spinge il pedone fino a B4. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su E5.
Il pedone di Pipistrello piomba su E5 e strappa il alfiere a il nostro eroe.
La battaglia si interrompe: il nostro eroe si arrende contro Pipistrello.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 33 s
- Mosse
- 12
- Come è finita
- abbandono
- Catture (eroe / rivale)
- 2 / 1
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 6 / 3
- Prima cattura
- mossa 0
Statistiche del piano 4
Contro Pipistrello gli eroi hanno vinto il 48 % di 637 partite concluse (305 vittorie, 90 sconfitte, 242 patte). Durata media: 62 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 31 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (12 mosse) è durata più del 3 % delle partite di questo piano.