Cronaca di battaglia

il nostro eroe sguaina i pezzi contro Ratto. Il dungeon osserva in silenzio.

Ratto avanza il suo re fino a C4 e si prende il nostro regina.

Patta. Il dungeon conserva i nomi di il nostro eroe e di Ratto.

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La battaglia, mossa dopo mossa

il nostro eroe avanza il suo pedone da H2 a H4, mentre ratto colloca il pedone su A4, osservando ogni casella. Da B2 a A3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a G5. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su G5.

Ratto risponde muovendo il suo cavallo da D7 a B6, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G5 a G6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a C4.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G7, mentre il cavallo di Ratto avanza da C4 a E3. Da F2 a E3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il cavallo di Ratto.

Ratto colloca il re su D7, osservando ogni casella. Promozione: su G8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C4, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa E4, lasciando E3 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da E7 a E5; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da C2 a C3.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a D4, e il re di Ratto avanza da E7 a D6.

Prendendo il pedone su E5, il nostro eroe mette Ratto in scacco.

Ratto colloca il re su D7, osservando ogni casella. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il pedone a E6.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D6; poi il pedone di il nostro eroe occupa E7, lasciando E6 alle spalle. Ratto avanza fino a E7 e si prende il nostro pedone.

il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E4 a E5, e con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a C5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E6, mentre il pedone di Ratto avanza da G4 a G3.

il nostro eroe avanza il suo pedone da E2 a E3, e ratto colloca il pedone su C6, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E4.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F6. Da G8 a G3, il regina di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Ratto risponde muovendo il suo re da F6 a E7; poi il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da G3 a G8. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D6.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G4, e il re di Ratto avanza da D6 a E5. il nostro eroe avanza il suo pedone da G4 a G5, mentre ratto colloca il re su D6, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G6. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E5.

Da H8, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Ratto avanza fino a E6 e si prende il nostro pedone.

il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G6 a G7, e con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E5. Promozione: su G8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Il re di Ratto avanza da E5 a D6. Da G8 a C4, il regina di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Ratto colloca il re su D7, osservando ogni casella. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a G7.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D6, e subito dopo il regina di il nostro eroe occupa B7, lasciando G7 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da D6 a E5; poi il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da C4 a F7.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a C4. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a H5.

Il re di Ratto avanza da E5 a F4. il nostro eroe avanza il suo pedone da E4 a E5, mentre ratto colloca il re su E3, osservando ogni casella.

Da H3, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E4. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a H4.

Ratto risponde muovendo il suo re da E4 a F3. il nostro eroe dà scacco con il regina su F7.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G2. Da G7, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Il re di Ratto avanza da G2 a F3. il nostro eroe avanza il suo pedone da E5 a E6, e ratto colloca il re su E3, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E7. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F3. Promozione: su E8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Ratto risponde muovendo il suo pedone da C6 a C5. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a F8.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E3. il nostro eroe dà scacco con il regina su E7.

Il re di Ratto avanza da E3 a D3. Prendendo il pedone su C4, il nostro eroe mette Ratto in scacco.

Ratto avanza fino a C4 e si prende il nostro regina.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su C7. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D3.

il nostro eroe dà scacco con il regina su D8.

Ratto risponde muovendo il suo re da D3 a C4. Da F4, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a B5. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a B8.

Il re di Ratto avanza da B5 a A5. il nostro eroe dà scacco con il regina su A8.

Ratto colloca il re su B5, osservando ogni casella. Da B8, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a C4, e subito dopo il regina di il nostro eroe occupa C8, lasciando B8 alle spalle. Ratto muove il suo re da C4 a C3 e abbatte il pedone di il nostro eroe.

Un colpo netto: il regina di il nostro eroe abbatte il pedone su A4.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D3. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a A8, e il re di Ratto avanza da D3 a D4.

il nostro eroe avanza il suo pedone da A3 a A4, mentre ratto colloca il re su D3, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A5.

Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C4; poi il pedone di il nostro eroe occupa A6, lasciando A5 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da D3 a E3.

Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a E8.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F4. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a A7, mentre il re di Ratto avanza da F4 a G3.

il nostro eroe avanza il suo regina da A8 a C8, e ratto colloca il re su F4, osservando ogni casella. Promozione: su A8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G3. il nostro eroe dà scacco con il regina su G8.

Ratto risponde muovendo il suo re da G3 a F4. Da F8, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E3. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a E8.

Il re di Ratto avanza da E3 a D3. il nostro eroe avanza il suo pedone da A2 a A4, mentre ratto colloca il re su D4, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A5. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D3; poi il pedone di il nostro eroe occupa A6, lasciando A5 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da D3 a C3, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A6 a A7. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a B2.

Promozione: su A8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Il pedone di Ratto avanza da C4 a C3. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a B8.

Ratto colloca il re su A1, osservando ogni casella. il nostro eroe dà scacco con il regina su A8.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a B2. Da B8, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Ratto risponde muovendo il suo re da B2 a C2. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a F2.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D3. il nostro eroe dà scacco con il regina su G3.

Il re di Ratto avanza da D3 a C4. Da C8, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Ratto colloca il re su B4, osservando ogni casella. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a B8.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a A4. Un colpo netto: il regina di il nostro eroe abbatte il pedone su C3.

Né il nostro eroe né Ratto ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
8 min 39 s
Mosse
145
Come è finita
stallo
Catture (eroe / rivale)
9 / 4
Materiale catturato (eroe / rivale)
11 / 12
Prima cattura
mossa 1

Statistiche del piano 1

Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2658 partite concluse (1128 vittorie, 429 sconfitte, 1101 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 55 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (145 mosse) è durata più del 95 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 1