Cronaca di battaglia

Il duello inizia: il nostro eroe contro Ratto al piano 1.

Con la precisione di un avventuriero, il nostro eroe prende il regina rivale su D1.

Patta. Il dungeon conserva i nomi di il nostro eroe e di Ratto.

Caricamento…

La battaglia, mossa dopo mossa

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il alfiere salta da C1 a A3.

Ratto colloca il pedone su D6, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E4. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a A4, e il pedone di il nostro eroe occupa G4, lasciando G2 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo pedone da E7 a E5, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da D2 a D3. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F8.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D2; poi il pedone di Ratto avanza da G6 a G5. il nostro eroe avanza il suo re da D2 a C3, e subito dopo ratto colloca il re su G8, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su C4. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F8, mentre il alfiere di il nostro eroe occupa B2, lasciando A3 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da F8 a E8, e il nostro eroe fa scorrere il suo alfiere sulla scacchiera, da B2 a C1. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F8.

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su G5.

Il pedone di Ratto avanza da A4 a A3. il nostro eroe avanza il suo alfiere da G5 a D8.

Ratto dà scacco con il pedone su D5.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su B3. Il pedone di Ratto piomba su E4 e strappa il pedone a il nostro eroe.

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da B3 a A3.

Un colpo crudele: il pedone di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su D3.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da A3 a B2, e subito dopo con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a D2. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C2.

Su D1, Ratto promuove e ottiene un regina di rinforzo.

il nostro eroe si prende il regina nemico piantandosi su D1.

Ratto colloca il re su G7, osservando ogni casella. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il alfiere salta da D8 a C7.

Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a E4, mentre il alfiere di il nostro eroe occupa B6, lasciando C7 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da G7 a F8.

il nostro eroe cattura il pedone su C5 e lascia Ratto in scacco.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E2, e subito dopo il re di Ratto avanza da G8 a G7.

il nostro eroe avanza il suo re da E2 a E3; poi ratto colloca il re su H6, osservando ogni casella. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su E4.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G5. Da E3, il alfiere di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Un colpo crudele: il re di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su G4.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E4 a E5, e subito dopo con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G3. il nostro eroe dà scacco con il alfiere su F4.

Il re di Ratto avanza da G3 a F2. il nostro eroe avanza il suo re da E5 a E4, e subito dopo ratto colloca il re su E2, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D4. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E1. il nostro eroe dà scacco con il alfiere su G3.

Ratto risponde muovendo il suo re da E1 a E2, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D4 a C5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D1.

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C6.

Né il nostro eroe né Ratto ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
2 min 42 s
Mosse
59
Come è finita
patta
Catture (eroe / rivale)
8 / 3
Materiale catturato (eroe / rivale)
16 / 3
Prima cattura
mossa 0

Statistiche del piano 1

Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2658 partite concluse (1128 vittorie, 429 sconfitte, 1101 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 55 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (59 mosse) è durata più del 43 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 1