Cronaca di battaglia
Nelle profondità di Fogne, il nostro eroe affronta Ratto.
il nostro eroe risponde con furia: il re salta da E3 a E4 e cattura il cavallo nemico.
Scacco matto. Ratto sconfigge il nostro eroe a questo piano.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Da B2 a A3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a B6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G3, mentre il pedone di Ratto avanza da C5 a C4.
il nostro eroe avanza il suo pedone da C2 a C3, e ratto colloca il re su F7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su D4.
Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a D5, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa D2, lasciando E1 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo cavallo da D5 a B6; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da F2 a F4.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a E6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E4, e il re di Ratto avanza da F7 a F8.
il nostro eroe avanza il suo pedone da E4 a E5, mentre ratto colloca il re su E7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su H4.
Ratto muove il suo pedone da G4 a H3 e abbatte il pedone di il nostro eroe.
Il pedone di il nostro eroe occupa G4, lasciando G3 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da H3 a H2, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D2 a E3.
Il pedone di Ratto si corona su H1 e nasce un cavallo ostile.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E4. Scacco di Ratto: il cavallo si pianta su F2.
il nostro eroe avanza il suo re da E4 a F3, e ratto colloca il cavallo su D5, osservando ogni casella. Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il cavallo su F2.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D8, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa E2, lasciando F2 alle spalle. Ratto cattura il pedone su C3 e mette il nostro eroe in scacco.
il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E2 a D2. Ratto dà scacco con il cavallo su E4.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E3, e il re di Ratto avanza da D8 a E8. Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il cavallo su E4.
Ratto colloca il re su F8, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su F5. Ratto cattura il pedone su F5 e mette il nostro eroe in scacco.
Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su F5.
Ratto cattura il pedone su F5 e mette il nostro eroe in scacco.
Da E4 a F5, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a A4. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E6, mentre il re di Ratto avanza da F8 a G8.
il nostro eroe avanza il suo re da F5 a F6, e ratto colloca il re su F8, osservando ogni casella. il nostro eroe dà scacco con il pedone su E7.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E8, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa E6, lasciando F6 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da C6 a C5.
Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su C5.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a C3. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D5. Scacco di Ratto: il pedone si pianta su C6.
Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su C6.
Ratto colloca il pedone su C2, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D6. Il pedone di Ratto si corona su C1 e nasce un regina ostile.
Il pedone di il nostro eroe occupa C6, lasciando C5 alle spalle. Scacco di Ratto: il regina si pianta su H6.
il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D6 a C7, e con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il regina a D2. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C8, mentre il regina di Ratto avanza da D2 a D5.
il nostro eroe avanza il suo pedone da C6 a C7. Matto. Ratto chiude la rete e il nostro eroe cade su A8.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 3 min 0 s
- Mosse
- 66
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 7 / 4
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 11 / 4
- Prima cattura
- mossa 0
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2659 partite concluse (1129 vittorie, 429 sconfitte, 1101 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 55 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (66 mosse) è durata più del 53 % delle partite di questo piano.