Cronaca di battaglia

Il duello inizia: il nostro eroe contro Ratto al piano 1.

Ratto avanza il suo re fino a E8 e si prende il nostro regina.

La battaglia si interrompe: il nostro eroe si arrende contro Ratto.

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La battaglia, mossa dopo mossa

il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H2 a H4; poi con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a E5. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su A3.

Il pedone di Ratto avanza da C5 a C4. il nostro eroe avanza il suo pedone da H4 a H5; poi ratto colloca il re su E7, osservando ogni casella.

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su G6.

Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C5, e il pedone di il nostro eroe occupa G7, lasciando G6 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da C7 a C6.

Il pedone di il nostro eroe si corona su G8 e diventa un regina.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a A4. il nostro eroe dà scacco con il regina su E8.

Un colpo crudele: il re di Ratto cattura il regina di il nostro eroe su E8.

il nostro eroe avanza il suo pedone da D2 a D3. Il pedone di Ratto piomba su D3 e strappa il pedone a il nostro eroe.

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da E2 a D3.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E7, mentre il pedone di il nostro eroe occupa F3, lasciando F2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da E7 a E6, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da F3 a F4.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a C4. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il pedone a F5.

Il re di Ratto avanza da E6 a E7. il nostro eroe dà scacco con il pedone su F6.

Un colpo crudele: il re di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su F6.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G4. Il pedone di Ratto piomba su D3 e strappa il pedone a il nostro eroe.

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da C2 a D3.

Ratto risponde muovendo il suo re da F6 a G5, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da D3 a D4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a E4.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a D5. Un colpo crudele: il re di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su G4.

il nostro eroe avanza il suo pedone da D5 a D6, e subito dopo ratto colloca il re su F4, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D1.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F3, mentre il re di il nostro eroe occupa C1, lasciando D1 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da F3 a F2.

La battaglia si interrompe: il nostro eroe si arrende contro Ratto.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
53 s
Mosse
40
Come è finita
abbandono
Catture (eroe / rivale)
4 / 5
Materiale catturato (eroe / rivale)
4 / 13
Prima cattura
mossa 1

Statistiche del piano 1

Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2654 partite concluse (1127 vittorie, 429 sconfitte, 1098 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (40 mosse) è durata più del 20 % delle partite di questo piano.

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