Cronaca di battaglia
Il duello inizia: il nostro eroe contro Ratto al piano 1.
Ratto avanza il suo regina fino a E3 e si prende il nostro regina.
La battaglia si interrompe: il nostro eroe si arrende contro Ratto.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a H4; poi il pedone di Ratto avanza da A5 a A4. il nostro eroe avanza il suo pedone da H4 a H5, e subito dopo ratto colloca il pedone su C4, osservando ogni casella.
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da H5 a G6.
Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a E5, mentre il pedone di il nostro eroe occupa G7, lasciando G6 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da E8 a F7.
Il pedone di il nostro eroe si corona su G8 e diventa un regina.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F6. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a F8.
Il re di Ratto avanza da F6 a G6. il nostro eroe dà scacco con il regina su G8.
Ratto colloca il re su H5, osservando ogni casella. Da G4, il pedone di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H4. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a H8.
Un colpo crudele: il re di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su G4.
il nostro eroe dà scacco con il pedone su F3.
Dopo aver abbattuto il pedone su F3, Ratto minaccia il re di il nostro eroe.
il nostro eroe cattura il cavallo su F3 e lascia Ratto in scacco.
Un colpo crudele: il re di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su F3.
Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a F8.
Ratto colloca il re su G4, osservando ogni casella. il nostro eroe dà scacco con il regina su G8.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F5. Da F8, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Ratto risponde muovendo il suo re da F5 a G6, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da D2 a D3. Un colpo crudele: il pedone di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su B2.
il nostro eroe dà scacco con il regina su G8.
Il re di Ratto avanza da G6 a H5. il nostro eroe avanza il suo pedone da C2 a C3.
Su B1, Ratto promuove e ottiene un regina di rinforzo.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E2. Il regina di Ratto raggiunge C2 e minaccia il re di il nostro eroe.
Il re di il nostro eroe occupa E1, lasciando E2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da D7 a D6. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C4.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a B4.
Un colpo crudele: il regina di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su D3.
il nostro eroe avanza il suo regina da B4 a C5. Scacco di Ratto: il regina si pianta su E4.
Da E3, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Dopo aver abbattuto il regina su E3, Ratto minaccia il re di il nostro eroe.
Il re di il nostro eroe occupa D1, lasciando E1 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da E7 a E6, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da C3 a C4.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a C6.
La battaglia si interrompe: il nostro eroe si arrende contro Ratto.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 1 min 7 s
- Mosse
- 50
- Come è finita
- abbandono
- Catture (eroe / rivale)
- 3 / 6
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 5 / 14
- Prima cattura
- mossa 2
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2654 partite concluse (1127 vittorie, 429 sconfitte, 1098 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (50 mosse) è durata più del 32 % delle partite di questo piano.