Cronaca di battaglia

Si scrive una nuova leggenda: Daniel C. sfida Ragno al piano 3.

Daniel C. risponde con furia: il re salta da E3 a E4 e cattura il cavallo nemico.

Senza tempo, Daniel C. perde contro Ragno.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Con mano ferma, Daniel C. conduce il re fino a E2, e subito dopo il pedone di Ragno avanza da G6 a G5. Daniel C. cattura il pedone nemico: il re salta da E2 a E3.

Ragno colloca il pedone su G4, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, Daniel C. pone il re su D3. Dall'oscurità, Ragno spinge il pedone fino a A3, e il re di Daniel C. occupa E3, lasciando D3 alle spalle.

Ragno risponde muovendo il suo cavallo da F6 a D7. Daniel C. si prende il cavallo nemico piantandosi su E4.

Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il re a F8. Con mano ferma, Daniel C. conduce il re fino a F5; poi il re di Ragno avanza da F8 a E8.

Daniel C. si prende il pedone nemico piantandosi su G4.

Ragno colloca il cavallo su F8, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, Daniel C. pone il re su G5. Dall'oscurità, Ragno spinge il re fino a D7, mentre il re di Daniel C. occupa H6, lasciando G5 alle spalle.

Ragno risponde muovendo il suo pedone da C3 a C2, e daniel C. fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da H6 a G7. Ragno dà scacco con il cavallo su E6.

Con mano ferma, Daniel C. conduce il re fino a F7, e subito dopo il pedone di Ragno avanza da A3 a A2.

Senza tempo, Daniel C. perde contro Ragno.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
1 h 22 min
Mosse
22
Come è finita
tempo scaduto
Catture (eroe / rivale)
3 / 0
Materiale catturato (eroe / rivale)
5 / 0
Prima cattura
mossa 1

Statistiche del piano 3

Contro Ragno gli eroi hanno vinto il 43 % di 955 partite concluse (411 vittorie, 153 sconfitte, 391 patte). Durata media: 59 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 34 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (22 mosse) è durata più del 12 % delle partite di questo piano.

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