Cronaca di battaglia
Si scrive una nuova leggenda: il nostro eroe sfida Ratto al piano 1.
Ratto muove il suo re da F7 a G8 e abbatte il regina di il nostro eroe!
Alla fine, il nostro eroe dà scacco matto e Ratto fugge dalla scacchiera.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su A3.
Ratto risponde muovendo il suo pedone da A5 a A4, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da F2 a F4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a E5.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E3, e subito dopo il re di Ratto avanza da E8 a E7. il nostro eroe avanza il suo pedone da H2 a H4; poi ratto colloca il re su F8, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su D4. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a G5. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da H4 a G5.
Ratto risponde muovendo il suo pedone da E5 a E4, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G5 a G6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a B6.
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da D4 a C5.
Il cavallo di Ratto avanza da B6 a D5. il nostro eroe avanza il suo pedone da C2 a C4, e subito dopo ratto colloca il cavallo su C3, osservando ogni casella.
Da G7, il pedone di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Un colpo crudele: il re di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su G7.
Il re di il nostro eroe occupa F2, lasciando E1 alle spalle. Il cavallo di Ratto raggiunge D1 e minaccia il re di il nostro eroe.
il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F2 a G3; poi con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a F2. il nostro eroe si prende il cavallo nemico piantandosi su F2.
Ratto dà scacco con il pedone su G3.
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da F2 a G3.
Ratto colloca il re su G8, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su G4. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H8, e il pedone di il nostro eroe occupa F5, lasciando F4 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da H8 a H7, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da G4 a H5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G8.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a H6; poi il re di Ratto avanza da G8 a F8. il nostro eroe avanza il suo pedone da F5 a F6, e subito dopo ratto colloca il re su G8, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G4. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F8, mentre il pedone di il nostro eroe occupa G5, lasciando G4 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da F8 a G8, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G5 a G6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H8.
Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il pedone a G7.
Il re di Ratto avanza da H8 a G8. il nostro eroe dà scacco con il pedone su F7.
Un colpo crudele: il re di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su F7.
Il pedone di il nostro eroe si corona su G8 e diventa un regina.
Il re di Ratto piomba su G8 e strappa il regina a il nostro eroe.
Il re di il nostro eroe occupa G6, lasciando H6 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da G8 a H8, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da G6 a F7.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F8; poi il re di Ratto avanza da H7 a G6.
il nostro eroe avanza il suo re da F8 a E7, e subito dopo ratto colloca il re su G7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D7.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G8. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C7.
Ratto risponde muovendo il suo re da G8 a F8. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da C7 a C6.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a B5, e subito dopo il re di Ratto avanza da G8 a G7.
il nostro eroe avanza il suo pedone da C5 a C6; poi ratto colloca il re su H8, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su C7.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G7. Il pedone di il nostro eroe si corona su C8 e diventa un regina.
Ratto risponde muovendo il suo re da G7 a H7. Da F5, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G8. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a G6.
Il re di Ratto avanza da G8 a F8. il nostro eroe avanza il suo re da B5 a C6, e subito dopo ratto colloca il re su E7, osservando ogni casella.
Da G7, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D8. il nostro eroe infligge il matto finale da F8.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 8 min 19 s
- Mosse
- 81
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 7 / 3
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 9 / 11
- Prima cattura
- mossa 0
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2680 partite concluse (1138 vittorie, 432 sconfitte, 1110 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (81 mosse) è durata più del 68 % delle partite di questo piano.