Cronaca di battaglia

Si scrive una nuova leggenda: il nostro eroe sfida Ragno al piano 3.

Con la precisione di un avventuriero, il nostro eroe prende il pedone rivale su A6.

Il filo di Ragno chiude la partita: matto contro il nostro eroe.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Il alfiere di il nostro eroe occupa H3, lasciando F1 alle spalle. Ragno risponde muovendo il suo pedone da C7 a C6, e il nostro eroe fa scorrere il suo alfiere sulla scacchiera, da H3 a C8.

Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il pedone a A3. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su A6.

Il pedone di Ragno avanza da C3 a C2. il nostro eroe avanza il suo alfiere da A6 a C4.

Matto. Ragno chiude la rete e il nostro eroe cade su C1.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
17 s
Mosse
8
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
1 / 0
Materiale catturato (eroe / rivale)
1 / 0
Prima cattura
mossa 2

Statistiche del piano 3

Contro Ragno gli eroi hanno vinto il 43 % di 957 partite concluse (412 vittorie, 153 sconfitte, 392 patte). Durata media: 59 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 35 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (8 mosse) è durata più del 7 % delle partite di questo piano.

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