Cronaca di battaglia
Si scrive una nuova leggenda: il nostro eroe sfida Ragno al piano 3.
Con la precisione di un avventuriero, il nostro eroe prende il pedone rivale su A6.
Il filo di Ragno chiude la partita: matto contro il nostro eroe.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Il alfiere di il nostro eroe occupa H3, lasciando F1 alle spalle. Ragno risponde muovendo il suo pedone da C7 a C6, e il nostro eroe fa scorrere il suo alfiere sulla scacchiera, da H3 a C8.
Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il pedone a A3. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su A6.
Il pedone di Ragno avanza da C3 a C2. il nostro eroe avanza il suo alfiere da A6 a C4.
Matto. Ragno chiude la rete e il nostro eroe cade su C1.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 17 s
- Mosse
- 8
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 1 / 0
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 1 / 0
- Prima cattura
- mossa 2
Statistiche del piano 3
Contro Ragno gli eroi hanno vinto il 43 % di 957 partite concluse (412 vittorie, 153 sconfitte, 392 patte). Durata media: 59 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 35 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (8 mosse) è durata più del 7 % delle partite di questo piano.