Cronaca di battaglia

Il duello inizia: il nostro eroe contro Ratto al piano 1.

il nostro eroe risponde con furia: il pedone salta da G5 a F6 e cattura il cavallo nemico.

Né il nostro eroe né Ratto ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.

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La battaglia, mossa dopo mossa

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da B2 a A3.

Ratto colloca il cavallo su B8, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A4. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a E6, e il pedone di il nostro eroe occupa H4, lasciando H2 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo pedone da C7 a C6, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G2 a G3. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E7.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G4; poi il pedone di Ratto avanza da C5 a C4. il nostro eroe avanza il suo pedone da D2 a D3, e subito dopo ratto colloca il re su F7, osservando ogni casella.

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da D3 a C4.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G7, mentre il pedone di il nostro eroe occupa E4, lasciando E2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da E6 a E5, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da C2 a C3.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a A6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G5, e subito dopo il re di Ratto avanza da G7 a F8.

il nostro eroe avanza il suo re da E1 a D2; poi ratto colloca il re su E7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su C5.

Il cavallo di Ratto piomba su C5 e strappa il pedone a il nostro eroe.

Il re di il nostro eroe occupa E3, lasciando D2 alle spalle. Un colpo crudele: il cavallo di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su A4.

il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da C3 a C4, e subito dopo con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a A3; poi il pedone di Ratto avanza da D7 a D6.

il nostro eroe avanza il suo pedone da F2 a F4. Dopo aver abbattuto il pedone su F4, Ratto minaccia il re di il nostro eroe.

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da E3 a F4.

Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a C3, mentre il re di il nostro eroe occupa E3, lasciando F4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da A5 a A4, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E3 a D3.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a D5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D4, e subito dopo il cavallo di Ratto avanza da D5 a F4.

il nostro eroe avanza il suo re da D4 a E3; poi ratto colloca il cavallo su H5, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D3.

Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a F6, e il pedone di il nostro eroe occupa H5, lasciando H4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da E6 a E5.

il nostro eroe si prende il cavallo nemico piantandosi su F6.

Il re di Ratto piomba su F6 e strappa il pedone a il nostro eroe.

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da H5 a G6.

Il re di Ratto avanza da F6 a E5. il nostro eroe avanza il suo pedone da G6 a G7, e subito dopo ratto colloca il re su E6, osservando ogni casella.

Il pedone di il nostro eroe si corona su G8 e diventa un regina.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F6, mentre il regina di il nostro eroe occupa A8, lasciando G8 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da F6 a G5.

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il regina salta da A8 a A4.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a A6, e subito dopo il re di Ratto avanza da G6 a G7.

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il regina salta da A6 a C6.

Ratto colloca il re su G6, osservando ogni casella. il nostro eroe cattura il pedone su D6 e lascia Ratto in scacco.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H7, e il regina di il nostro eroe occupa E6, lasciando D6 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da H7 a H8.

Da H6, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a F6; poi il re di Ratto avanza da G8 a H7.

il nostro eroe avanza il suo pedone da C4 a C5, e subito dopo ratto colloca il re su G8, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su C6.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H7, mentre il pedone di il nostro eroe occupa C7, lasciando C6 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da H7 a G8.

Il pedone di il nostro eroe si corona su C8 e diventa un regina.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E5.

Il duello termina in patta: il nostro eroe e Ratto si ritirano.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
5 min 5 s
Mosse
79
Come è finita
stallo
Catture (eroe / rivale)
8 / 4
Materiale catturato (eroe / rivale)
10 / 4
Prima cattura
mossa 0

Statistiche del piano 1

Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 43 % di 2650 partite concluse (1127 vittorie, 428 sconfitte, 1095 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (79 mosse) è durata più del 66 % delle partite di questo piano.

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