Cronaca di battaglia
Il duello inizia: il nostro eroe contro Ratto al piano 1.
il nostro eroe risponde con furia: il pedone salta da G5 a F6 e cattura il cavallo nemico.
Né il nostro eroe né Ratto ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da B2 a A3.
Ratto colloca il cavallo su B8, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A4. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a E6, e il pedone di il nostro eroe occupa H4, lasciando H2 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo pedone da C7 a C6, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G2 a G3. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E7.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G4; poi il pedone di Ratto avanza da C5 a C4. il nostro eroe avanza il suo pedone da D2 a D3, e subito dopo ratto colloca il re su F7, osservando ogni casella.
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da D3 a C4.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G7, mentre il pedone di il nostro eroe occupa E4, lasciando E2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da E6 a E5, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da C2 a C3.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a A6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G5, e subito dopo il re di Ratto avanza da G7 a F8.
il nostro eroe avanza il suo re da E1 a D2; poi ratto colloca il re su E7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su C5.
Il cavallo di Ratto piomba su C5 e strappa il pedone a il nostro eroe.
Il re di il nostro eroe occupa E3, lasciando D2 alle spalle. Un colpo crudele: il cavallo di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su A4.
il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da C3 a C4, e subito dopo con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a A3; poi il pedone di Ratto avanza da D7 a D6.
il nostro eroe avanza il suo pedone da F2 a F4. Dopo aver abbattuto il pedone su F4, Ratto minaccia il re di il nostro eroe.
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da E3 a F4.
Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a C3, mentre il re di il nostro eroe occupa E3, lasciando F4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da A5 a A4, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E3 a D3.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a D5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D4, e subito dopo il cavallo di Ratto avanza da D5 a F4.
il nostro eroe avanza il suo re da D4 a E3; poi ratto colloca il cavallo su H5, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D3.
Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a F6, e il pedone di il nostro eroe occupa H5, lasciando H4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da E6 a E5.
il nostro eroe si prende il cavallo nemico piantandosi su F6.
Il re di Ratto piomba su F6 e strappa il pedone a il nostro eroe.
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da H5 a G6.
Il re di Ratto avanza da F6 a E5. il nostro eroe avanza il suo pedone da G6 a G7, e subito dopo ratto colloca il re su E6, osservando ogni casella.
Il pedone di il nostro eroe si corona su G8 e diventa un regina.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F6, mentre il regina di il nostro eroe occupa A8, lasciando G8 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da F6 a G5.
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il regina salta da A8 a A4.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a A6, e subito dopo il re di Ratto avanza da G6 a G7.
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il regina salta da A6 a C6.
Ratto colloca il re su G6, osservando ogni casella. il nostro eroe cattura il pedone su D6 e lascia Ratto in scacco.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H7, e il regina di il nostro eroe occupa E6, lasciando D6 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da H7 a H8.
Da H6, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a F6; poi il re di Ratto avanza da G8 a H7.
il nostro eroe avanza il suo pedone da C4 a C5, e subito dopo ratto colloca il re su G8, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su C6.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H7, mentre il pedone di il nostro eroe occupa C7, lasciando C6 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da H7 a G8.
Il pedone di il nostro eroe si corona su C8 e diventa un regina.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E5.
Il duello termina in patta: il nostro eroe e Ratto si ritirano.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 5 min 5 s
- Mosse
- 79
- Come è finita
- stallo
- Catture (eroe / rivale)
- 8 / 4
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 10 / 4
- Prima cattura
- mossa 0
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 43 % di 2650 partite concluse (1127 vittorie, 428 sconfitte, 1095 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (79 mosse) è durata più del 66 % delle partite di questo piano.