Cronaca di battaglia
il nostro eroe sguaina i pezzi contro Ratto. Il dungeon osserva in silenzio.
Il regina di il nostro eroe atterra su B1 e sconfigge il regina di Ratto!
Scacco matto! il nostro eroe abbatte Ratto e reclama la vittoria.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a H4, mentre il pedone di Ratto avanza da E7 a E6. il nostro eroe avanza il suo pedone da G2 a G3, e ratto colloca il re su F7, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G4. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a E5, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa H5, lasciando H4 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo pedone da C5 a C4; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da B2 a B3. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G8.
Da H5 a G6, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Il re di Ratto avanza da G8 a G7. il nostro eroe avanza il suo pedone da E2 a E3. Ratto avanza fino a B3 e si prende il nostro pedone.
Da C2 a B3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Ratto muove il suo re da G7 a G6 e abbatte il pedone di il nostro eroe.
Il pedone di il nostro eroe occupa D4, lasciando D2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da G6 a F6. Prendendo il pedone su E5, il nostro eroe mette Ratto in scacco.
Ratto muove il suo re da F6 a E5 e abbatte il pedone di il nostro eroe.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E2, mentre il re di Ratto avanza da E5 a D6. il nostro eroe avanza il suo pedone da F2 a F4, e ratto colloca il cavallo su E5, osservando ogni casella.
Prendendo il cavallo su E5, il nostro eroe mette Ratto in scacco.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D5, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa F3, lasciando E2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da C7 a C5; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F3 a E2.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a C6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G5, e il re di Ratto avanza da C6 a D5.
il nostro eroe avanza il suo pedone da G5 a G6, mentre ratto colloca il re su E4, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G7.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F5. Promozione: su G8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Ratto risponde muovendo il suo re da F5 a E4, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da G8 a D8. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a A4.
Un colpo netto: il regina di il nostro eroe abbatte il pedone su D7.
Ratto avanza fino a B3 e si prende il nostro pedone.
il nostro eroe avanza il suo regina da D7 a A7, e ratto colloca il pedone su B2, osservando ogni casella. il nostro eroe dà scacco con il regina su B7.
Ratto avanza fino a E5 e si prende il nostro pedone.
Il re di il nostro eroe occupa D2, lasciando E2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da E5 a F6; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D2 a C2.
Il pedone di Ratto si corona su B1 e nasce un regina ostile.
Da B7 a B1, il regina di il nostro eroe inghiotte il regina di Ratto.
Il re di Ratto avanza da F6 a G5. Da G1, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Ratto colloca il re su F5, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D3. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F6; poi il re di il nostro eroe occupa E4, lasciando D3 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da F6 a F7, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E4 a E5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E8.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a B1, mentre il re di Ratto avanza da E8 a F7. il nostro eroe avanza il suo re da E5 a F5, e ratto colloca il re su E7, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su B6. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D7, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa E5, lasciando F5 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo pedone da C5 a C4; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E5 a D4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a C3.
Da D4 a C3, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Il re di Ratto avanza da D7 a E8. il nostro eroe avanza il suo re da C3 a D4, mentre ratto colloca il re su F7, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su D6. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E8; poi il re di il nostro eroe occupa D5, lasciando D4 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da E8 a F7. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a E6.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E5, mentre il re di Ratto avanza da G7 a H7.
il nostro eroe avanza il suo regina da E6 a F6, e ratto colloca il re su G8, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su E7.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H8, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa F6, lasciando E5 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da H8 a G8.
Matto. Il regina di il nostro eroe su G7 lascia Ratto senza via d'uscita.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 2 min 28 s
- Mosse
- 89
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 7 / 5
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 17 / 5
- Prima cattura
- mossa 5
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 43 % di 2648 partite concluse (1126 vittorie, 428 sconfitte, 1094 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 55 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (89 mosse) è durata più del 75 % delle partite di questo piano.