Cronaca di battaglia
Nelle profondità di Fogne, il nostro eroe affronta Ratto.
il nostro eroe risponde con furia: il pedone salta da B2 a A3 e cattura il cavallo nemico.
Alla fine, il nostro eroe dà scacco matto e Ratto fugge dalla scacchiera.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Da B2 a A3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il cavallo di Ratto.
Il pedone di Ratto avanza da E7 a E5. il nostro eroe avanza il suo pedone da E2 a E4, mentre ratto colloca il pedone su D6, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su F4. Ratto muove il suo pedone da E5 a F4 e abbatte il pedone di il nostro eroe.
Il pedone di il nostro eroe occupa G3, lasciando G2 alle spalle. Ratto avanza fino a G3 e si prende il nostro pedone.
Da H2 a G3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E5, mentre il re di Ratto avanza da F7 a G7.
Da E5 a D6, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Ratto muove il suo pedone da C7 a D6 e abbatte il pedone di il nostro eroe.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su C4. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a D5. Da C4 a D5, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Ratto risponde muovendo il suo pedone da C6 a C5; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da D2 a D4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F8.
Da D4 a C5, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Il re di Ratto avanza da F8 a E8. il nostro eroe avanza il suo pedone da D5 a D6, mentre ratto colloca il re su F8, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su C6. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E8.
Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il pedone a D7.
Ratto risponde muovendo il suo re da E8 a E7, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da C6 a C7. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a G5.
Promozione: su D8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Il re di Ratto avanza da E7 a F7. Promozione: su C8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Ratto colloca il pedone su G4, osservando ogni casella. il nostro eroe dà scacco con il regina su C7.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E6. Da C6, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Ratto risponde muovendo il suo re da E6 a F7; poi il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da C6 a A8. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G7.
Da A8 a A5, il regina di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Il re di Ratto avanza da G7 a F7. il nostro eroe avanza il suo pedone da A3 a A4, mentre ratto colloca il re su G6, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su A8. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H6; poi il pedone di il nostro eroe occupa A5, lasciando A4 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da H6 a G7, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da A8 a C6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H7.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a A6, mentre il re di Ratto avanza da H7 a G7. il nostro eroe avanza il suo pedone da A6 a A7, e ratto colloca il re su F7, osservando ogni casella.
Promozione: su A8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G7. il nostro eroe infligge il matto finale da A7.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 1 min 20 s
- Mosse
- 57
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 6 / 3
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 8 / 3
- Prima cattura
- mossa 0
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2655 partite concluse (1128 vittorie, 429 sconfitte, 1098 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 55 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (57 mosse) è durata più del 40 % delle partite di questo piano.