Cronaca di battaglia

Nelle profondità di Fogne, il nostro eroe affronta Ratto.

Il pedone di il nostro eroe atterra su C4 e sconfigge il cavallo di Ratto!

Scacco matto! il nostro eroe abbatte Ratto e reclama la vittoria.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su B3. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D8; poi il pedone di il nostro eroe occupa E4, lasciando E2 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo pedone da A5 a A4. Da B3 a A4, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a A5, mentre il cavallo di Ratto avanza da D7 a B6.

il nostro eroe avanza il suo pedone da A5 a A6, e ratto colloca il re su F8, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A7.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F7, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa C4, lasciando C2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da F7 a F6; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da D2 a D3.

Ratto avanza fino a C4 e si prende il nostro pedone.

Da D3 a C4, il pedone di il nostro eroe inghiotte il cavallo di Ratto.

Il pedone di Ratto avanza da E7 a E6. Promozione: su A8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Ratto colloca il pedone su G5, osservando ogni casella. Da A8 a C6, il regina di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a G3. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su G3.

Ratto risponde muovendo il suo re da F6 a G7. Da C6 a E6, il regina di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a C6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E5, mentre il re di Ratto avanza da G7 a H7.

il nostro eroe avanza il suo regina da E6 a F6, e ratto colloca il re su G8, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E6.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H7. Da F6 a G5, il regina di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Ratto risponde muovendo il suo re da H7 a H8; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E6 a E7. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H7.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a H4, e il re di Ratto avanza da H7 a H8. Promozione: su E8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Ratto colloca il re su H7, osservando ogni casella. Da G6, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H8. il nostro eroe infligge il matto finale da G7.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
46 s
Mosse
43
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
6 / 1
Materiale catturato (eroe / rivale)
8 / 1
Prima cattura
mossa 2

Statistiche del piano 1

Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2654 partite concluse (1127 vittorie, 429 sconfitte, 1098 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (43 mosse) è durata più del 22 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 1