Cronaca di battaglia
Nelle profondità di Fogne, il nostro eroe affronta Ratto.
Con la precisione di un avventuriero, il nostro eroe prende il cavallo rivale su C4.
Ratto cade sotto il matto di il nostro eroe. La leggenda cresce.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E4, e il re di Ratto avanza da E8 a F8. il nostro eroe avanza il suo pedone da C2 a C4.
Ratto avanza fino a B2 e si prende il nostro pedone.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D1. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a E6; poi il re di il nostro eroe occupa C2, lasciando D1 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo cavallo da D7 a E5. Da C2 a B2, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C3, mentre il re di Ratto avanza da F7 a G7.
il nostro eroe avanza il suo pedone da D2 a D4. Ratto cattura il pedone su D4 e mette il nostro eroe in scacco.
Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su D4.
Ratto avanza fino a C4 e si prende il nostro pedone.
Da D4 a C4, il re di il nostro eroe inghiotte il cavallo di Ratto.
Ratto risponde muovendo il suo pedone da E6 a E5; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C4 a D3. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G8.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C4, e il re di Ratto avanza da G8 a G7. il nostro eroe avanza il suo re da C4 a C5, mentre ratto colloca il re su F7, osservando ogni casella.
Da C5 a C6, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E6; poi il re di il nostro eroe occupa C5, lasciando C6 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da A5 a A4, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C5 a B4.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D7. Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su A4.
Il re di Ratto avanza da D7 a C6. il nostro eroe avanza il suo re da A4 a B4, e ratto colloca il pedone su G3, osservando ogni casella.
Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su G3.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a B6, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa C4, lasciando B4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da B6 a A7; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C4 a D5.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a G5. Da D5 a E5, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Il re di Ratto avanza da A7 a A6. il nostro eroe avanza il suo re da E5 a F5, mentre ratto colloca il re su B5, osservando ogni casella.
Da F5 a G5, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C5; poi il pedone di il nostro eroe occupa E5, lasciando E4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da B5 a A6, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E5 a E6.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a C4. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E7, mentre il re di Ratto avanza da A6 a B6.
Promozione: su E8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Ratto colloca il re su B7, osservando ogni casella. il nostro eroe dà scacco con il regina su D7.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a B8. Da B5, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Ratto risponde muovendo il suo re da B8 a A8. Un colpo netto: il regina di il nostro eroe abbatte il pedone su C4.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a B7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a A4, e il re di Ratto avanza da B7 a B6.
Da B5, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Ratto colloca il re su A7, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A5. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a A8.
il nostro eroe dà scacco con il regina su A6.
Ratto risponde muovendo il suo re da A8 a B8. Da B6, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a C8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a A6, mentre il re di Ratto avanza da C8 a D7.
il nostro eroe avanza il suo pedone da A6 a A7, e ratto colloca il re su E8, osservando ogni casella. Promozione: su A8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E7, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa F4, lasciando G5 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da E7 a D7.
il nostro eroe dà scacco con il regina su A7.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a C8. Matto. Il regina di il nostro eroe su B8 lascia Ratto senza via d'uscita.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 1 min 38 s
- Mosse
- 81
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 9 / 3
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 11 / 3
- Prima cattura
- mossa 2
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2664 partite concluse (1132 vittorie, 430 sconfitte, 1102 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (81 mosse) è durata più del 68 % delle partite di questo piano.