Cronaca di battaglia
Il duello inizia: Ruben V. contro Millepiedi al piano 6.
Il pedone di Ruben V. atterra su H4 e sconfigge il alfiere di Millepiedi!
Scacco matto! Ruben V. abbatte Millepiedi e reclama la vittoria.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Ruben V. fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G2 a G3; poi con l'astuzia del dungeon, Millepiedi conduce il cavallo a F5. Ruben V. si prende il alfiere nemico piantandosi su H4.
Il cavallo di Millepiedi avanza da F5 a D4. Ruben V. avanza il suo pedone da C2 a C3.
Ruben V. attiva Pugnalata ed elimina in silenzio una minaccia di Millepiedi.
Millepiedi colloca il cavallo su B3, osservando ogni casella. Ruben V. si prende il cavallo nemico piantandosi su B3.
Il pedone di Millepiedi piomba su C3 e strappa il pedone a Ruben V.
Ruben V. cattura il pedone nemico: il pedone salta da B2 a C3.
Un colpo crudele: il pedone di Millepiedi cattura il pedone di Ruben V. su H4.
Da A8, il torre di Ruben V. costringe Millepiedi a difendersi.
Con l'astuzia del dungeon, Millepiedi conduce il re a E7. Scacco: Ruben V. stringe la rete portando il alfiere a A3.
Il re di Millepiedi avanza da E7 a D7, e subito dopo ruben V. avanza il suo pedone da C3 a C4. Millepiedi colloca il pedone su G3, osservando ogni casella.
Ruben V. cattura il pedone nemico: il pedone salta da H2 a G3.
Dall'oscurità, Millepiedi spinge il pedone fino a G5. Ruben V. si prende il pedone nemico piantandosi su H4.
Millepiedi risponde muovendo il suo pedone da G5 a G4; poi ruben V. fa scorrere il suo alfiere sulla scacchiera, da A3 a F8. Con l'astuzia del dungeon, Millepiedi conduce il pedone a F5, e subito dopo con mano ferma, Ruben V. conduce il alfiere fino a H6.
Il re di Millepiedi avanza da D7 a C7; poi ruben V. avanza il suo pedone da C4 a C5. Millepiedi colloca il re su C6, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, Ruben V. pone il torre su A5, e dall'oscurità, Millepiedi spinge il pedone fino a G3. Ruben V. cattura il pedone nemico: il pedone salta da F2 a G3.
Millepiedi risponde muovendo il suo re da C6 a B7, e subito dopo ruben V. fa scorrere il suo alfiere sulla scacchiera, da H6 a F4. Con l'astuzia del dungeon, Millepiedi conduce il re a C8; poi con mano ferma, Ruben V. conduce il pedone fino a C6.
Il re di Millepiedi avanza da C8 a D8, e subito dopo ruben V. avanza il suo torre da A5 a A7. Millepiedi colloca il re su C8, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, Ruben V. pone il pedone su C7, mentre dall'oscurità, Millepiedi spinge il pedone fino a F6. Il cavallo di Ruben V. occupa F3, lasciando G1 alle spalle, e millepiedi risponde muovendo il suo re da C8 a D7.
Ruben V. fa scorrere il suo cavallo sulla scacchiera, da F3 a D4. Con l'astuzia del dungeon, Millepiedi conduce il re a C8, e subito dopo con mano ferma, Ruben V. conduce il cavallo fino a C6.
Il re di Millepiedi avanza da C8 a D7. Ruben V. dà scacco con il cavallo su B8.
Millepiedi colloca il re su C8, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, Ruben V. pone il cavallo su A6, e dall'oscurità, Millepiedi spinge il re fino a D7.
Il torre di Ruben V. occupa A8, lasciando A7 alle spalle, mentre millepiedi risponde muovendo il suo re da D7 a E7. Il pedone di Ruben V. si corona su C8 e diventa un regina.
Con l'astuzia del dungeon, Millepiedi conduce il re a F7. Da F8, il regina di Ruben V. costringe Millepiedi a difendersi.
Il re di Millepiedi avanza da F7 a E6, e subito dopo ruben V. avanza il suo torre da A8 a A7. Millepiedi colloca il re su D5, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, Ruben V. pone il regina su E7, mentre dall'oscurità, Millepiedi spinge il re fino a C6. Il alfiere di Ruben V. occupa D6, lasciando F4 alle spalle, e millepiedi risponde muovendo il suo re da C6 a B5.
Ruben V. fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da B3 a B4. Con l'astuzia del dungeon, Millepiedi conduce il re a C6. Ruben V. dà scacco con il regina su C7.
Il re di Millepiedi avanza da C6 a D5; poi ruben V. avanza il suo pedone da E2 a E3. Millepiedi colloca il re su E4, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, Ruben V. pone il re su E2, e dall'oscurità, Millepiedi spinge il pedone fino a F4. Ruben V. dà scacco con il pedone su D3.
Millepiedi risponde muovendo il suo re da E4 a F5. Ruben V. si prende il pedone nemico piantandosi su F4.
Con l'astuzia del dungeon, Millepiedi conduce il re a G4. Scacco: Ruben V. stringe la rete portando il re a E3.
Il re di Millepiedi avanza da G4 a F5, e subito dopo ruben V. avanza il suo regina da C7 a E7. Millepiedi colloca il re su G6, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, Ruben V. pone il re su E4, mentre dall'oscurità, Millepiedi spinge il re fino a H6. Ruben V. infligge il matto finale da H7.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 5 min 26 s
- Mosse
- 79
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 7 / 2
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 11 / 2
- Prima cattura
- mossa 1
- Abilità usate
- 1
Statistiche del piano 6
Contro Millepiedi gli eroi hanno vinto il 53 % di 354 partite concluse (188 vittorie, 47 sconfitte, 119 patte). Durata media: 57 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 22 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (79 mosse) è durata più del 81 % delle partite di questo piano.