Cronaca di battaglia
Il duello inizia: il nostro eroe contro Ratto al piano 1.
Con la precisione di un avventuriero, il nostro eroe prende il cavallo rivale su B3.
Ratto cade sotto il matto di il nostro eroe. La leggenda cresce.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da B2 a A3.
Ratto risponde muovendo il suo pedone da G6 a G5, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G2 a G3. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a A4.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a H3; poi il cavallo di Ratto avanza da D7 a B6. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su G4.
Ratto colloca il pedone su C4, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su D3. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a D7.
il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C4.
Ratto risponde muovendo il suo pedone da E7 a E6, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da C2 a C3. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F7.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a F3, e subito dopo il pedone di Ratto avanza da C6 a C5. il nostro eroe avanza il suo pedone da F3 a F4; poi ratto colloca il re su F6, osservando ogni casella.
il nostro eroe cattura il pedone su G5 e lascia Ratto in scacco.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G6, e il pedone di il nostro eroe occupa E3, lasciando E2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo cavallo da D7 a E5, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E3 a E4.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a C6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E2.
Un colpo crudele: il cavallo di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su C4.
il nostro eroe avanza il suo re da E2 a D3, e subito dopo ratto colloca il cavallo su D6, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E5.
Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a B7, mentre il re di il nostro eroe occupa C4, lasciando D3 alle spalle. Scacco di Ratto: il cavallo si pianta su A5.
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da C4 a C5.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F7. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il pedone a G6.
Il re di Ratto avanza da F7 a E7. il nostro eroe avanza il suo pedone da G4 a G5; poi ratto colloca il re su D7, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G7. Ratto dà scacco con il cavallo su B7.
Il re di il nostro eroe occupa C4, lasciando C5 alle spalle. Il cavallo di Ratto raggiunge A5 e minaccia il re di il nostro eroe.
il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C4 a C5. Scacco di Ratto: il cavallo si pianta su B7.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D4. Ratto dà scacco con il pedone su C5.
il nostro eroe avanza il suo re da D4 a C4. Il cavallo di Ratto raggiunge A5 e minaccia il re di il nostro eroe.
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da C4 a C5.
Scacco di Ratto: il cavallo si pianta su B7.
Il re di il nostro eroe occupa D4, lasciando C5 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da D7 a E7. Il pedone di il nostro eroe si corona su G8 e diventa un regina.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a C5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a C8. Scacco di Ratto: il cavallo si pianta su B3.
il nostro eroe cattura il cavallo nemico: il pedone salta da A2 a B3.
Un colpo crudele: il pedone di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su B3.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G6. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a B2, e il regina di il nostro eroe occupa B8, lasciando C8 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da E7 a D7. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su B2.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a C8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G7; poi il re di Ratto avanza da C8 a D7.
Il pedone di il nostro eroe si corona su G8 e diventa un regina.
Ratto colloca il re su C6, osservando ogni casella. Matto. Il regina di il nostro eroe su C8 lascia Ratto senza via d'uscita.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 1 min 33 s
- Mosse
- 69
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 8 / 2
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 10 / 2
- Prima cattura
- mossa 0
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2663 partite concluse (1131 vittorie, 430 sconfitte, 1102 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (69 mosse) è durata più del 56 % delle partite di questo piano.