Cronaca di battaglia

Si scrive una nuova leggenda: il nostro eroe sfida Ratto al piano 1.

Il re di il nostro eroe atterra su G3 e sconfigge il cavallo di Ratto!

il nostro eroe cade sotto il matto di Ratto. Il dungeon non perdona.

Caricamento…

La battaglia, mossa dopo mossa

il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da F2 a F4, e subito dopo con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a B8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D1; poi il cavallo di Ratto avanza da B8 a D7.

il nostro eroe avanza il suo pedone da D2 a D3, e subito dopo ratto colloca il re su F8, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G3.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G7, mentre il re di il nostro eroe occupa C1, lasciando D1 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da G6 a G5, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C1 a B1.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H7. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su G5.

Il pedone di Ratto avanza da C5 a C4. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da D3 a C4.

Ratto colloca il re su G7, osservando ogni casella. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su A3.

Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C5, e il pedone di il nostro eroe occupa G6, lasciando G5 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da G7 a F6, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H2 a H4.

Il re di Ratto piomba su G6 e strappa il pedone a il nostro eroe.

Da H5, il pedone di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Il re di Ratto avanza da G6 a F7. il nostro eroe avanza il suo pedone da E2 a E3, e subito dopo ratto colloca il re su G7, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su C1. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F6, mentre il re di il nostro eroe occupa D1, lasciando C1 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da F6 a E5, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D1 a E1. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a F6.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F1, e subito dopo il re di Ratto avanza da E5 a E4. il nostro eroe avanza il suo re da F1 a G1.

Un colpo crudele: il cavallo di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su H5.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su H1. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a A4, e il re di il nostro eroe occupa G1, lasciando H1 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo cavallo da H5 a F6, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da G1 a F1. Il re di Ratto piomba su E3 e strappa il pedone a il nostro eroe.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a G1; poi il pedone di Ratto avanza da E7 a E6. il nostro eroe avanza il suo re da G1 a H1, e subito dopo ratto colloca il cavallo su E4, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su C3. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a D6, mentre il re di il nostro eroe occupa H2, lasciando H1 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo cavallo da D6 a E4, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da H2 a H1. Dopo aver abbattuto il pedone su G3, Ratto minaccia il re di il nostro eroe.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a G1, e subito dopo il re di Ratto avanza da E3 a F3. il nostro eroe avanza il suo re da G1 a H2; poi ratto colloca il re su E2, osservando ogni casella.

il nostro eroe si prende il cavallo nemico piantandosi su G3.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E3, e il re di il nostro eroe occupa H4, lasciando G3 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da E3 a F3, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da H4 a H5.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a C6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a H4; poi il re di Ratto avanza da F3 a F4.

il nostro eroe avanza il suo re da H4 a H5, e subito dopo ratto colloca il re su F3, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su G5.

Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a E5, mentre il re di il nostro eroe occupa F5, lasciando G5 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da E5 a E4, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F5 a G6.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G2. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a H6, e subito dopo il pedone di Ratto avanza da E4 a E3.

il nostro eroe avanza il suo re da H6 a H5; poi ratto colloca il pedone su G3, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su H4.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F2, e il re di il nostro eroe occupa H3, lasciando H4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da E3 a E2, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da H3 a G4.

Su E1, Ratto promuove e ottiene un regina di rinforzo.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F4. Ratto dà scacco con il regina su E3.

il nostro eroe avanza il suo re da F4 a G4, e subito dopo ratto colloca il pedone su G2, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su H4.

Dall'oscurità, Ratto spinge il regina fino a E8, mentre il re di il nostro eroe occupa H3, lasciando H4 alle spalle. Scacco matto: Ratto finisce il nostro eroe su H5.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
4 min 4 s
Mosse
90
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
4 / 4
Materiale catturato (eroe / rivale)
6 / 4
Prima cattura
mossa 6

Statistiche del piano 1

Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 43 % di 2650 partite concluse (1127 vittorie, 428 sconfitte, 1095 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (90 mosse) è durata più del 76 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 1