Cronaca di battaglia

Nelle profondità di Fogne, il nostro eroe affronta Ratto.

Ratto muove il suo re da D7 a E8 e abbatte il regina di il nostro eroe!

Né il nostro eroe né Ratto ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su D4. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F8.

Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su C5.

Ratto risponde muovendo il suo pedone da G4 a G3. Da F2 a G3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Ratto muove il suo pedone da A3 a B2 e abbatte il pedone di il nostro eroe.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F2, mentre il re di Ratto avanza da F8 a E8. il nostro eroe avanza il suo pedone da G3 a G4, e ratto colloca il cavallo su F6, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G5. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a D5, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa F3, lasciando F2 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo pedone da E7 a E6; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F3 a E4. Il cavallo di Ratto raggiunge C3 e minaccia il re di il nostro eroe.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F4. Scacco di Ratto: il cavallo si pianta su D5.

il nostro eroe avanza il suo re da F4 a F3. Il pedone di Ratto si corona su B1 e nasce un cavallo ostile.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su G4. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a A4; poi il pedone di il nostro eroe occupa C3, lasciando C2 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da E8 a D8, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da C3 a C4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a B6.

Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il cavallo su B6.

Il re di Ratto avanza da D8 a C8. il nostro eroe dà scacco con il pedone su B7.

Ratto colloca il re su D8, osservando ogni casella. Promozione: su B8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D7. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a E8.

Ratto muove il suo re da D7 a E8 e abbatte il regina di il nostro eroe.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da G4 a F4, mentre con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E5, e il pedone di Ratto avanza da C6 a C5.

Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su E6.

Ratto colloca il cavallo su C3, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F6. Scacco di Ratto: il cavallo si pianta su E4.

Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su G6.

Ratto avanza fino a G5 e si prende il nostro pedone.

Da G6 a G5, il re di il nostro eroe inghiotte il cavallo di Ratto.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a A3. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F4, mentre il pedone di Ratto avanza da A3 a A2.

il nostro eroe avanza il suo re da F4 a F3. Il pedone di Ratto si corona su A1 e nasce un alfiere ostile.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E2. Dall'oscurità, Ratto spinge il alfiere fino a D4, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa F3, lasciando E2 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da D8 a E8; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F3 a E4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a C6.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D3, e il alfiere di Ratto avanza da D4 a F2. il nostro eroe avanza il suo re da D3 a E2, mentre ratto colloca il re su E7, osservando ogni casella.

Da E2 a F2, il re di il nostro eroe inghiotte il alfiere di Ratto.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E6; poi il re di il nostro eroe occupa F3, lasciando F2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da E6 a D7, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F3 a F4.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F5, mentre il re di Ratto avanza da E7 a E8.

il nostro eroe avanza il suo re da F5 a F6, e ratto colloca il re su F8, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su G6.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E7, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa G7, lasciando G6 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da E7 a D8; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da G7 a F7.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a C8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E6, e il re di Ratto avanza da C8 a B7.

il nostro eroe avanza il suo re da E6 a D6, mentre ratto colloca il re su C8, osservando ogni casella. Da D6 a C6, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a B8. Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su C5.

Ratto risponde muovendo il suo re da B8 a C7, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C5 a D5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D7.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E5, mentre il re di Ratto avanza da D7 a C6. il nostro eroe avanza il suo re da E5 a D4, e ratto colloca il re su D6, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E4. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D7, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa E5, lasciando E4 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da D7 a D8; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E5 a E6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E8.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F6, e il re di Ratto avanza da E8 a D7. il nostro eroe avanza il suo re da F6 a F7, mentre ratto colloca il re su D6, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F6. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a C6; poi il re di il nostro eroe occupa E6, lasciando F6 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da C6 a C5, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E6 a E5. Ratto muove il suo re da C5 a C4 e abbatte il pedone di il nostro eroe.

Il duello termina in patta: il nostro eroe e Ratto si ritirano.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
2 min 27 s
Mosse
106
Come è finita
patta
Catture (eroe / rivale)
9 / 4
Materiale catturato (eroe / rivale)
15 / 12
Prima cattura
mossa 1

Statistiche del piano 1

Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2654 partite concluse (1127 vittorie, 429 sconfitte, 1098 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (106 mosse) è durata più del 85 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 1