Cronaca di battaglia
Nelle profondità di Fogne, il nostro eroe affronta Ratto.
Il regina di il nostro eroe atterra su D4 e sconfigge il cavallo di Ratto!
Scacco matto! il nostro eroe abbatte Ratto e reclama la vittoria.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Da B2 a A3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Ratto colloca il pedone su D6, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A4. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F8, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa C4, lasciando C2 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da F8 a F7; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da D2 a D3. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a B4.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a F4, e il pedone di Ratto avanza da E7 a E5. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su E5.
Ratto colloca il re su G7, osservando ogni casella. Da E5 a D6, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Il cavallo di Ratto raggiunge C2 e minaccia il re di il nostro eroe.
Il re di il nostro eroe occupa D2, lasciando E1 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo cavallo da C2 a A1. Da D6 a C7, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F8. Promozione: su C8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Il re di Ratto avanza da F8 a G7. Da C8 a C5, il regina di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Ratto colloca il cavallo su C2, osservando ogni casella. Un colpo netto: il regina di il nostro eroe abbatte il pedone su A5.
Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a D4. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a E5.
Ratto risponde muovendo il suo re da G7 a H6. Un colpo netto: il regina di il nostro eroe abbatte il cavallo su D4.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H7. Da H4, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Il re di Ratto avanza da H7 a G7. il nostro eroe avanza il suo pedone da C4 a C5, mentre ratto colloca il pedone su G5, osservando ogni casella.
Prendendo il pedone su G5, il nostro eroe mette Ratto in scacco.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F7; poi il pedone di il nostro eroe occupa C6, lasciando C5 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da F7 a F8, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da C6 a C7.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E8. Promozione: su C8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Il re di Ratto avanza da E8 a F7. Da F5, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Ratto colloca il re su E8, osservando ogni casella. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a G8.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E7. il nostro eroe dà scacco con il regina su F7.
Ratto risponde muovendo il suo re da E7 a D6. Da G6, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E5. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a E6.
Il re di Ratto avanza da E5 a F4. Ed è scacco matto: il nostro eroe chiude la partita su F5.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 1 min 14 s
- Mosse
- 51
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 8 / 0
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 10 / 0
- Prima cattura
- mossa 0
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2655 partite concluse (1128 vittorie, 429 sconfitte, 1098 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 55 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (51 mosse) è durata più del 32 % delle partite di questo piano.