Cronaca di battaglia
Nelle profondità di Fogne, il nostro eroe affronta Ratto.
Ratto muove il suo re da G7 a H8 e abbatte il regina di il nostro eroe!
Né il nostro eroe né Ratto ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Da B2 a A3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a E5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a A4, mentre il pedone di Ratto avanza da D7 a D6.
il nostro eroe avanza il suo pedone da H2 a H3, e ratto colloca il re su E7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su H4.
Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a E4, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa G3, lasciando G2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da D6 a D5; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A2 a A3.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a D4. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a D3, e il pedone di Ratto avanza da E4 a E3.
il nostro eroe avanza il suo pedone da H4 a H5, mentre ratto colloca il re su F6, osservando ogni casella. Da F2 a E3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E7. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su D4.
Ratto risponde muovendo il suo pedone da C5 a C4. Da D3 a C4, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Ratto muove il suo pedone da G6 a H5 e abbatte il pedone di il nostro eroe.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a C3, mentre il re di Ratto avanza da E7 a F6. il nostro eroe avanza il suo pedone da E2 a E3, e ratto colloca il pedone su C5, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E4. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E6, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa G4, lasciando G3 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da E6 a D7. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su H5.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a H6, e il re di Ratto avanza da E7 a F8.
il nostro eroe avanza il suo pedone da H6 a H7, mentre ratto colloca il re su G7, osservando ogni casella. Promozione: su H8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Ratto muove il suo re da G7 a H8 e abbatte il regina di il nostro eroe.
Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su C5.
Ratto risponde muovendo il suo pedone da C7 a C6, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E1 a D1. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G8.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E5, mentre il re di Ratto avanza da G8 a F7. il nostro eroe avanza il suo re da D1 a E1, e ratto colloca il re su E8, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F1. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D8, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa G1, lasciando F1 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da D8 a E7; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da G1 a H2. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D8.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E6, e il re di Ratto avanza da D8 a C7. il nostro eroe avanza il suo pedone da E6 a E7, mentre ratto colloca il re su D7, osservando ogni casella.
Promozione: su E8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a C7. il nostro eroe dà scacco con il regina su E7.
Ratto risponde muovendo il suo re da C7 a C8, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da H2 a H3. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a B8.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a G4, mentre il re di Ratto avanza da B8 a A8. il nostro eroe avanza il suo re da G4 a F5, e ratto colloca il re su B8, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E5. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a A8, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa D6, lasciando E5 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da A8 a B8. Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su C6.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a A8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a B6, e il re di Ratto avanza da A8 a B8.
Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su A5.
Ratto colloca il re su A8, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su C6. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a B8.
Da C7, il pedone di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Ratto risponde muovendo il suo re da B8 a C8, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da A5 a A6.
Il duello termina in patta: il nostro eroe e Ratto si ritirano.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 9 min 53 s
- Mosse
- 81
- Come è finita
- stallo
- Catture (eroe / rivale)
- 8 / 2
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 8 / 10
- Prima cattura
- mossa 0
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2655 partite concluse (1128 vittorie, 429 sconfitte, 1098 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 55 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (81 mosse) è durata più del 68 % delle partite di questo piano.