Cronaca di battaglia
Si scrive una nuova leggenda: il nostro eroe sfida Ratto al piano 1.
Un colpo crudele: il re di Ratto cattura il regina di il nostro eroe su A8.
Scacco matto! il nostro eroe abbatte Ratto e reclama la vittoria.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G3. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D8. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da B2 a A3.
Ratto risponde muovendo il suo pedone da G6 a G5, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da C2 a C3. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a C4.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a D4; poi il cavallo di Ratto avanza da D7 a B6. il nostro eroe avanza il suo pedone da E2 a E4, e subito dopo ratto colloca il re su C8, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E5. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a B7, mentre il pedone di il nostro eroe occupa A4, lasciando A3 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo cavallo da B6 a A8, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da D4 a D5. Un colpo crudele: il pedone di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su D5.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E6, e subito dopo il re di Ratto avanza da B7 a A6. il nostro eroe avanza il suo pedone da A2 a A3; poi ratto colloca il re su A7, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E2. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a B8, e il pedone di il nostro eroe occupa F3, lasciando F2 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da B8 a A7, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E2 a E3. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a C6.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a F4. Scacco di Ratto: il pedone si pianta su D4.
il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su D4.
Il pedone di Ratto piomba su F4 e strappa il pedone a il nostro eroe.
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da G3 a F4.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a B6. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C4.
Ratto risponde muovendo il suo re da B6 a A6, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da F4 a F5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a B6.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D4, e subito dopo il cavallo di Ratto avanza da A8 a C7. il nostro eroe avanza il suo pedone da C3 a C4; poi ratto colloca il cavallo su E8, osservando ogni casella.
Da C5, il pedone di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a A7, e il re di il nostro eroe occupa E5, lasciando D4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da A7 a B8, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da F5 a F6.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a A8. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da F6 a E7.
Il re di Ratto avanza da A8 a B8. il nostro eroe avanza il suo re da E5 a F5, e subito dopo ratto colloca il re su B7, osservando ogni casella.
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da F5 a G4.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a B8, mentre il re di il nostro eroe occupa F5, lasciando G4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da B8 a B7, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F5 a E5.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a B8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a H3, e subito dopo il re di Ratto avanza da B8 a C7.
il nostro eroe avanza il suo pedone da H3 a H4; poi ratto colloca il re su C8, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su H5.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a B7, e il pedone di il nostro eroe occupa H6, lasciando H5 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da B7 a C8, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H6 a H7.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a C7. Il pedone di il nostro eroe si corona su H8 e diventa un regina.
Il re di Ratto avanza da C8 a B7. il nostro eroe avanza il suo re da E5 a D6. Scacco di Ratto: il cavallo si pianta su E8.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D7. Ratto dà scacco con il cavallo su F6.
il nostro eroe si prende il cavallo nemico piantandosi su F6.
Ratto risponde muovendo il suo re da B7 a B8. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da D7 a C6.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a A8. Il pedone di il nostro eroe si corona su E8 e diventa un regina.
Il re di Ratto avanza da A8 a A7. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a F7.
Ratto colloca il re su A6, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E7. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a A7.
Da A8, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Un colpo crudele: il re di Ratto cattura il regina di il nostro eroe su A8.
il nostro eroe infligge il matto finale da E8.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 2 min 36 s
- Mosse
- 85
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 8 / 3
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 10 / 11
- Prima cattura
- mossa 1
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2655 partite concluse (1128 vittorie, 429 sconfitte, 1098 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 55 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (85 mosse) è durata più del 72 % delle partite di questo piano.