Cronaca di battaglia

Il duello inizia: il nostro eroe contro Ratto al piano 1.

Un colpo crudele: il re di Ratto cattura il regina di il nostro eroe su E5.

Il duello termina in patta: il nostro eroe e Ratto si ritirano.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D1; poi il pedone di Ratto avanza da A5 a A4. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su A3.

Ratto colloca il re su F8, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su D3. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a G3.

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su G3.

Ratto risponde muovendo il suo cavallo da D7 a F6, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da D3 a D4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a D7.

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C5.

Il cavallo di Ratto avanza da D7 a F6. il nostro eroe avanza il suo pedone da G3 a G4; poi ratto colloca il pedone su E5, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G5. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a D5, e il pedone di il nostro eroe occupa E4, lasciando E2 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo cavallo da D5 a B4. il nostro eroe si prende il cavallo nemico piantandosi su B4.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a B5; poi il re di Ratto avanza da E8 a F8.

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C6.

Ratto colloca il re su E8, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su H4. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F8, mentre il pedone di il nostro eroe occupa H5, lasciando H4 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo pedone da A4 a A3. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da H5 a G6.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C1, e subito dopo il re di Ratto avanza da G7 a F8.

il nostro eroe avanza il suo re da C1 a B1; poi ratto colloca il re su G7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su C4.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H8, e il pedone di il nostro eroe occupa G4, lasciando G2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da H8 a G8, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G6 a G7.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F7. Il pedone di il nostro eroe si corona su G8 e diventa un regina.

Il re di Ratto avanza da F7 a E7. il nostro eroe avanza il suo regina da G8 a H8, e subito dopo ratto colloca il re su E6, osservando ogni casella.

il nostro eroe cattura il pedone su E5 e lascia Ratto in scacco.

Un colpo crudele: il re di Ratto cattura il regina di il nostro eroe su E5.

Il pedone di il nostro eroe occupa G6, lasciando G5 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da E5 a F4, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G6 a G7.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E3. Il pedone di il nostro eroe si corona su G8 e diventa un regina.

Il re di Ratto avanza da E3 a D2. il nostro eroe avanza il suo pedone da G4 a G5; poi ratto colloca il re su E2, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G6. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F2. il nostro eroe dà scacco con il regina su F8.

Ratto risponde muovendo il suo re da F2 a E3, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G6 a G7. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D4.

Il pedone di il nostro eroe si corona su G8 e diventa un regina.

Il re di Ratto avanza da D4 a E3. il nostro eroe avanza il suo regina da G8 a H8, e subito dopo ratto colloca il re su D3, osservando ogni casella.

Da D8, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Un colpo crudele: il re di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su E4.

Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a H7.

Ratto risponde muovendo il suo re da E4 a E3. il nostro eroe dà scacco con il regina su E8.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D2. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a H8, e subito dopo il re di Ratto avanza da D2 a E1.

il nostro eroe avanza il suo regina da H7 a H6; poi ratto colloca il re su D1, osservando ogni casella. il nostro eroe dà scacco con il regina su H1.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E2, e il regina di il nostro eroe occupa H3, lasciando H8 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da E2 a D2.

Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a H2.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a C3. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il regina salta da H2 a C7.

Un colpo crudele: il re di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su C4.

il nostro eroe avanza il suo regina da C7 a D7. Il re di Ratto piomba su C5 e strappa il pedone a il nostro eroe.

Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a C1.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a B5. il nostro eroe dà scacco con il pedone su C7.

Ratto risponde muovendo il suo re da B5 a B4. Il pedone di il nostro eroe si corona su C8 e diventa un regina.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a A5. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a A8.

Il re di Ratto avanza da A5 a B6. il nostro eroe dà scacco con il regina su B8.

Ratto colloca il re su A6, osservando ogni casella. Da F1, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a A5. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a D5.

Ratto risponde muovendo il suo re da A5 a A4, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da B1 a C2.

Patta. Il dungeon conserva i nomi di il nostro eroe e di Ratto.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
3 min 59 s
Mosse
99
Come è finita
stallo
Catture (eroe / rivale)
8 / 4
Materiale catturato (eroe / rivale)
10 / 12
Prima cattura
mossa 1

Statistiche del piano 1

Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2664 partite concluse (1132 vittorie, 430 sconfitte, 1102 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (99 mosse) è durata più del 81 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 1