Cronaca di battaglia
Il duello inizia: il nostro eroe contro Ratto al piano 1.
Con la precisione di un avventuriero, il nostro eroe prende il cavallo rivale su B7.
Patta. Il dungeon conserva i nomi di il nostro eroe e di Ratto.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da B2 a B4. Un colpo crudele: il pedone di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su B4.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a D4, e subito dopo il cavallo di Ratto avanza da D7 a F8. il nostro eroe avanza il suo pedone da E2 a E4; poi ratto colloca il re su D7, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E5. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a G3. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da F2 a G3.
Ratto risponde muovendo il suo cavallo da F8 a E6, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E1 a E2. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a B3.
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da C2 a B3.
Il pedone di Ratto avanza da A5 a A4. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su A4.
Ratto colloca il cavallo su D8, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A5. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a B7, mentre il pedone di il nostro eroe occupa A6, lasciando A5 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo pedone da G6 a G5. il nostro eroe cattura il cavallo nemico: il pedone salta da A6 a B7.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E8. Il pedone di il nostro eroe si corona su B8 e diventa un regina.
Il re di Ratto avanza da E8 a D7. il nostro eroe avanza il suo regina da B8 a B3; poi ratto colloca il pedone su C5, osservando ogni casella.
il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su A3.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a C6. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a A8.
Ratto risponde muovendo il suo re da C6 a D7, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da A8 a F3. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D8.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a F5; poi il pedone di Ratto avanza da C7 a C6. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su G5.
Ratto colloca il re su C8, osservando ogni casella. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da D4 a C5.
Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a E6, mentre il regina di il nostro eroe occupa F6, lasciando G5 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da C8 a B8.
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il regina salta da F6 a E6.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a B7. il nostro eroe dà scacco con il regina su B3.
Il re di Ratto avanza da B7 a C8. il nostro eroe avanza il suo regina da B3 a B6; poi ratto colloca il re su D7, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su B8. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E6. il nostro eroe dà scacco con il regina su E8.
Ratto risponde muovendo il suo re da E6 a D5, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E2 a D3. Il re di Ratto piomba su C5 e strappa il pedone a il nostro eroe.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E4; poi il re di Ratto avanza da C5 a B4. il nostro eroe avanza il suo re da E4 a F5, e subito dopo ratto colloca il re su C3, osservando ogni casella.
il nostro eroe cattura il pedone su C6 e lascia Ratto in scacco.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a B2. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a B6.
Ratto risponde muovendo il suo re da B2 a C1, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F5 a E4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a C2.
Da C6, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Il re di Ratto avanza da C2 a D1. il nostro eroe avanza il suo re da E4 a D3; poi ratto colloca il re su E1, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E3. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D1. Da D6, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Ratto risponde muovendo il suo re da D1 a E1, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da D6 a D4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F1.
il nostro eroe dà scacco con il regina su D3.
Il re di Ratto avanza da F1 a G1. il nostro eroe avanza il suo re da E3 a F3, e subito dopo ratto colloca il re su H1, osservando ogni casella.
Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a D1.
Un colpo crudele: il re di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su H2.
Il regina di il nostro eroe occupa D4, lasciando D1 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da H2 a H1, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F3 a G4.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H2. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a H5. Il re di Ratto piomba su G2 e strappa il pedone a il nostro eroe.
il nostro eroe dà scacco con il regina su D2.
Un colpo crudele: il re di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su G3.
Da D3, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F4, e il regina di il nostro eroe occupa G6, lasciando D3 alle spalle. Un colpo crudele: il re di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su E5.
il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da G6 a B6, e subito dopo con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E4. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a A4; poi il re di Ratto avanza da E4 a F5.
il nostro eroe avanza il suo pedone da A4 a A5, e subito dopo ratto colloca il re su F4, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A6.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F3, mentre il pedone di il nostro eroe occupa A7, lasciando A6 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da F3 a E4, e il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da B6 a D8.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F5. Il pedone di il nostro eroe si corona su A8 e diventa un regina.
Il re di Ratto avanza da F5 a E5. il nostro eroe avanza il suo regina da A8 a C6; poi ratto colloca il re su F5, osservando ogni casella.
Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a D5.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F4. il nostro eroe dà scacco con il regina su D4.
Ratto risponde muovendo il suo re da F4 a F5, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da D4 a G7. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F4.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a G2; poi il re di Ratto avanza da F4 a F5. il nostro eroe avanza il suo regina da C6 a H6, e subito dopo ratto colloca il re su E5, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su G5. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D4. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a F6.
Ratto risponde muovendo il suo re da D4 a D3, e il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da G2 a B2. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E4.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a C3, e subito dopo il re di Ratto avanza da E4 a D5. il nostro eroe avanza il suo re da G5 a F6; poi ratto colloca il re su E4, osservando ogni casella.
il nostro eroe dà scacco con il regina su C2.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D5, e il re di il nostro eroe occupa E7, lasciando F6 alle spalle.
Né il nostro eroe né Ratto ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 13 min 1 s
- Mosse
- 129
- Come è finita
- stallo
- Catture (eroe / rivale)
- 9 / 6
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 11 / 6
- Prima cattura
- mossa 1
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2654 partite concluse (1127 vittorie, 429 sconfitte, 1098 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (129 mosse) è durata più del 91 % delle partite di questo piano.