Cronaca di battaglia
Il duello inizia: il nostro eroe contro Ratto al piano 1.
Con la precisione di un avventuriero, il nostro eroe prende il cavallo rivale su D4.
Patta. Il dungeon conserva i nomi di il nostro eroe e di Ratto.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
il nostro eroe avanza il suo pedone da D2 a D3; poi ratto colloca il re su F7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il alfiere su F4.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G7. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il alfiere salta da F4 a C7.
Ratto risponde muovendo il suo re da G7 a F6, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E1 a E2. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a E5.
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il alfiere salta da C7 a A5.
Il re di Ratto avanza da F6 a G5. il nostro eroe avanza il suo alfiere da A5 a D8, e subito dopo ratto colloca il cavallo su F7, osservando ogni casella.
il nostro eroe cattura il pedone su E7 e lascia Ratto in scacco.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H6. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C5.
Ratto risponde muovendo il suo cavallo da F7 a E5. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il alfiere salta da C5 a A3.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a C4. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il alfiere fino a E7, e subito dopo il re di Ratto avanza da H6 a H7.
il nostro eroe avanza il suo alfiere da E7 a F6; poi ratto colloca il pedone su G3, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il alfiere su D8.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G8. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da F2 a G3.
Ratto risponde muovendo il suo re da G8 a G7, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo alfiere sulla scacchiera, da D8 a A5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a A3.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il alfiere fino a B4; poi il cavallo di Ratto avanza da A3 a C2. il nostro eroe dà scacco con il alfiere su C3.
Scacco di Ratto: il cavallo si pianta su D4.
il nostro eroe cattura il cavallo su D4 e lascia Ratto in scacco.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F7, mentre il alfiere di il nostro eroe occupa C5, lasciando D4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da F7 a G7, e il nostro eroe fa scorrere il suo alfiere sulla scacchiera, da C5 a D6.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a C5. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C5.
Il re di Ratto avanza da G7 a F6. il nostro eroe avanza il suo alfiere da C5 a F8; poi ratto colloca il re su F7, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il alfiere su D6. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F6, e il alfiere di il nostro eroe occupa F4, lasciando D6 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da F6 a E7, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo alfiere sulla scacchiera, da F4 a C7. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E8.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il alfiere fino a E5; poi il re di Ratto avanza da E8 a F7. il nostro eroe avanza il suo alfiere da E5 a H8, e subito dopo ratto colloca il pedone su G5, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il alfiere su C3. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G6, mentre il pedone di il nostro eroe occupa D4, lasciando D3 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da G6 a H7, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da D4 a D5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G8.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a D6, e subito dopo il re di Ratto avanza da G8 a F7. il nostro eroe avanza il suo pedone da D6 a D7; poi ratto colloca il re su E6, osservando ogni casella.
Il pedone di il nostro eroe si corona su D8 e diventa un regina.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F7. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il regina salta da D8 a G5.
Ratto risponde muovendo il suo re da F7 a E8, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da G5 a C5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D8.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G4; poi il re di Ratto avanza da D8 a D7. il nostro eroe avanza il suo pedone da G4 a G5, e subito dopo ratto colloca il re su E6, osservando ogni casella.
il nostro eroe dà scacco con il regina su C8.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E7, mentre il pedone di il nostro eroe occupa G6, lasciando G5 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da E7 a D6, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G6 a G7.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D5. Il pedone di il nostro eroe si corona su G8 e diventa un regina.
Il re di Ratto avanza da D5 a D6. Da G6, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Ratto colloca il re su D5, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su B6. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E4, e il re di il nostro eroe occupa D2, lasciando E2 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da E4 a F4, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da C8 a E6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G3.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a E4; poi il re di Ratto avanza da G3 a H3. il nostro eroe dà scacco con il regina su H6.
Ratto colloca il re su G3, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su F5. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G2, mentre il regina di il nostro eroe occupa H4, lasciando H6 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da G2 a G1, e il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da H4 a H3.
Né il nostro eroe né Ratto ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 7 min 46 s
- Mosse
- 97
- Come è finita
- stallo
- Catture (eroe / rivale)
- 9 / 0
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 11 / 0
- Prima cattura
- mossa 2
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 43 % di 2650 partite concluse (1127 vittorie, 428 sconfitte, 1095 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (97 mosse) è durata più del 80 % delle partite di questo piano.