Cronaca di battaglia

Il duello inizia: Ruben V. contro Ratto al piano 1.

Il pedone di Ruben V. atterra su A3 e sconfigge il pedone di Ratto!

Il duello termina in patta: Ruben V. e Ratto si ritirano.

Caricamento…

La battaglia, mossa dopo mossa

Ruben V. cattura il pedone nemico: il pedone salta da B2 a A3.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a E5. Con mano ferma, Ruben V. conduce il cavallo fino a C3, e subito dopo il pedone di Ratto avanza da D7 a D5.

Ruben V. avanza il suo torre da A1 a B1; poi ratto colloca il pedone su C4, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, Ruben V. pone il torre su B7.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D8, e il pedone di Ruben V. occupa G3, lasciando G2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da E5 a E4, mentre ruben V. fa scorrere il suo alfiere sulla scacchiera, da F1 a H3.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a A4. Ruben V. cattura il pedone nemico: il cavallo salta da C3 a A4.

Il pedone di Ratto avanza da G6 a G5. Ruben V. avanza il suo cavallo da A4 a C5. In quell'istante, Pugnalata: un pezzo di Ratto svanisce senza lasciare traccia.

Ratto colloca il pedone su G4, osservando ogni casella. Ruben V. cattura il pedone nemico: il alfiere salta da H3 a G4.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E8. Ruben V. si prende il pedone nemico piantandosi su C7.

Ratto risponde muovendo il suo re da E8 a F8; poi ruben V. fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A3 a A4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a E3.

Ruben V. si prende il pedone nemico piantandosi su E3.

Il re di Ratto avanza da F8 a E8. Ruben V. cattura il pedone nemico: il regina salta da D1 a D5.

Ratto colloca il re su F8, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, Ruben V. pone il regina su G5, e dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E8.

Da C8, il torre di Ruben V. costringe Ratto a difendersi.

Ratto risponde muovendo il suo re da E8 a F7, e subito dopo ruben V. fa scorrere il suo cavallo sulla scacchiera, da C5 a E6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a C3; poi con mano ferma, Ruben V. conduce il alfiere fino a A3.

Patta. Il dungeon conserva i nomi di Ruben V. e di Ratto.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
2 min 21 s
Mosse
33
Come è finita
stallo
Catture (eroe / rivale)
6 / 0
Materiale catturato (eroe / rivale)
6 / 0
Prima cattura
mossa 0
Abilità usate
1

Statistiche del piano 1

Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2664 partite concluse (1132 vittorie, 430 sconfitte, 1102 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (33 mosse) è durata più del 13 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 1