Cronaca di battaglia
Si scrive una nuova leggenda: il nostro eroe sfida Ratto al piano 1.
Ratto muove il suo re da F8 a F7 e abbatte il torre di il nostro eroe!
Né il nostro eroe né Ratto ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su A3.
Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a F6. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il torre salta da A3 a A5.
Ratto risponde muovendo il suo re da E8 a F8. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C5.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F7. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il torre salta da C5 a C6.
Il re di Ratto avanza da F7 a E8. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C7.
Ratto colloca il re su F7, osservando ogni casella. il nostro eroe cattura il pedone su E7 e lascia Ratto in scacco.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F8. Da F7, il torre di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Il re di Ratto piomba su F7 e strappa il torre a il nostro eroe.
il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E1 a E2; poi con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E3, e subito dopo il cavallo di Ratto avanza da F6 a H5.
il nostro eroe avanza il suo re da E3 a E4; poi ratto colloca il pedone su G5, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F5.
Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a F6. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da F5 a G5.
Ratto risponde muovendo il suo re da G7 a F7, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da G5 a H4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G6.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a G3; poi il re di Ratto avanza da G6 a H7. il nostro eroe avanza il suo re da G3 a F4.
Scacco di Ratto: il cavallo si pianta su H5.
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da F4 a G4.
Il duello termina in patta: il nostro eroe e Ratto si ritirano.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 32 s
- Mosse
- 31
- Come è finita
- patta
- Catture (eroe / rivale)
- 8 / 1
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 8 / 5
- Prima cattura
- mossa 0
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 43 % di 2673 partite concluse (1137 vittorie, 431 sconfitte, 1105 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (31 mosse) è durata più del 13 % delle partite di questo piano.