Cronaca di battaglia

il nostro eroe sguaina i pezzi contro Ratto. Il dungeon osserva in silenzio.

Con la precisione di un avventuriero, il nostro eroe prende il regina rivale su C5.

Patta. Il dungeon conserva i nomi di il nostro eroe e di Ratto.

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La battaglia, mossa dopo mossa

il nostro eroe avanza il suo pedone da E2 a E4, mentre ratto colloca il pedone su A2, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su F4.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F8; poi il pedone di il nostro eroe occupa F5, lasciando F4 alle spalle. Il pedone di Ratto si corona su A1 e nasce un regina ostile.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E1 a F2, e con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a E6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a G3, mentre il re di Ratto avanza da F8 a F7.

il nostro eroe avanza il suo re da G3 a H4. Il regina di Ratto raggiunge F6 e minaccia il re di il nostro eroe.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su G4. Ratto cattura il pedone su F5 e mette il nostro eroe in scacco.

Il re di il nostro eroe occupa F4, lasciando G4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo cavallo da C6 a D4; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F4 a E3.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il regina a H4. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D3. Ratto cattura il pedone su E4 e mette il nostro eroe in scacco.

il nostro eroe avanza il suo re da D3 a C4, mentre ratto colloca il re su E7, osservando ogni casella. Da C4 a C5, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Dall'oscurità, Ratto spinge il regina fino a H7. Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il cavallo su D4.

Scacco di Ratto: il regina si pianta su H8.

Da D4 a E4, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il regina a C8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E5, mentre il pedone di Ratto avanza da C7 a C6.

il nostro eroe avanza il suo re da E5 a E4, e ratto colloca il regina su F8, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E5.

Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C5, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa D5, lasciando E5 alle spalle. Il regina di Ratto raggiunge F3 e minaccia il re di il nostro eroe.

Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su C5.

Scacco di Ratto: il regina si pianta su F5.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a B6, e il re di Ratto avanza da E7 a F8. il nostro eroe avanza il suo re da B6 a C7.

Il regina di Ratto raggiunge C2 e minaccia il re di il nostro eroe.

Da C7 a D7, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Dall'oscurità, Ratto spinge il regina fino a C1; poi il re di il nostro eroe occupa D6, lasciando D7 alle spalle. Ratto dà scacco con il regina su C5.

Da D6 a C5, il re di il nostro eroe inghiotte il regina di Ratto.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a B5, mentre il re di Ratto avanza da F7 a F6.

Da B5 a A5, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Ratto colloca il re su F5, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su B6. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E4, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa C7, lasciando B6 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da E4 a D5; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C7 a D7. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E4.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E7, e il re di Ratto avanza da E4 a F5. il nostro eroe avanza il suo re da E7 a F7, mentre ratto colloca il pedone su G5, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su G7. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a G4; poi il re di il nostro eroe occupa H6, lasciando G7 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da F5 a F6, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da H6 a H5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E5.

Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su G4.

Né il nostro eroe né Ratto ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
1 min 15 s
Mosse
69
Come è finita
patta
Catture (eroe / rivale)
8 / 2
Materiale catturato (eroe / rivale)
18 / 2
Prima cattura
mossa 7

Statistiche del piano 1

Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 43 % di 2672 partite concluse (1136 vittorie, 431 sconfitte, 1105 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (69 mosse) è durata più del 56 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 1