Cronaca di battaglia
il nostro eroe sguaina i pezzi contro Ratto. Il dungeon osserva in silenzio.
Ratto muove il suo re da H6 a H5 e abbatte il regina di il nostro eroe!
Né il nostro eroe né Ratto ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Il pedone di il nostro eroe occupa D4, lasciando D2 alle spalle. Ratto avanza fino a D4 e si prende il nostro pedone.
il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E2 a E4. Ratto cattura il pedone su C2 e mette il nostro eroe in scacco.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E2, mentre il cavallo di Ratto avanza da C2 a B4. il nostro eroe avanza il suo re da E2 a F3.
Ratto muove il suo cavallo da B4 a A2 e abbatte il pedone di il nostro eroe.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E3. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a A4, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa E5, lasciando E4 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo cavallo da A2 a C3; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E5 a E6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a A2.
Prendendo il pedone su D7, il nostro eroe mette Ratto in scacco.
Il re di Ratto avanza da E8 a F7. Promozione: su D8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Il pedone di Ratto si corona su A1 e nasce un regina ostile.
Da D8 a C7, il regina di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Ratto dà scacco con il regina su E1.
Il re di il nostro eroe occupa D3, lasciando E3 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo cavallo da C3 a D5, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D3 a C4.
Scacco di Ratto: il regina si pianta su E4.
Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su C5.
Ratto avanza fino a C7 e si prende il nostro regina.
il nostro eroe avanza il suo re da C5 a B6. Il regina di Ratto raggiunge E6 e minaccia il re di il nostro eroe.
Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il cavallo su C7.
Scacco di Ratto: il regina si pianta su E5.
Il re di il nostro eroe occupa D7, lasciando C7 alle spalle. Ratto dà scacco con il regina su B5.
il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D7 a D8. Il regina di Ratto raggiunge B8 e minaccia il re di il nostro eroe.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D7. Scacco di Ratto: il regina si pianta su A7.
il nostro eroe avanza il suo re da D7 a D8. Ratto dà scacco con il regina su D7.
Da D8 a D7, il re di il nostro eroe inghiotte il regina di Ratto.
Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a A3; poi il re di il nostro eroe occupa C7, lasciando D7 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da A3 a A2, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo cavallo sulla scacchiera, da G1 a F3.
Il pedone di Ratto si corona su A1 e nasce un torre ostile.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il cavallo fino a D2. Il torre di Ratto raggiunge C1 e minaccia il re di il nostro eroe.
il nostro eroe avanza il suo cavallo da D2 a C4, e ratto colloca il re su G8, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su C6.
Ratto cattura il cavallo su C4 e mette il nostro eroe in scacco.
Il re di il nostro eroe occupa D5, lasciando C6 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da G8 a H7.
Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il torre su C4.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C3, e il pedone di Ratto avanza da E7 a E6.
il nostro eroe avanza il suo pedone da F2 a F4, mentre ratto colloca il re su G7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su F5.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H6. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su E6.
Ratto risponde muovendo il suo pedone da G6 a G5, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E6 a E7. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H7.
Promozione: su E8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Il re di Ratto avanza da H7 a H6. Da H5, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Ratto muove il suo re da H6 a H5 e abbatte il regina di il nostro eroe.
Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il pedone a G4.
Ratto avanza fino a G4 e si prende il nostro pedone.
Il re di il nostro eroe occupa D4, lasciando C3 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da G4 a G3; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D4 a E5.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G4. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F6, e il re di Ratto avanza da G4 a F4.
il nostro eroe avanza il suo re da F6 a G6, mentre ratto colloca il pedone su G4, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su H5.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F5; poi il re di il nostro eroe occupa H4, lasciando H5 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da F5 a F4, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da H4 a H5.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E4. Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su G4.
Il duello termina in patta: il nostro eroe e Ratto si ritirano.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 1 min 31 s
- Mosse
- 85
- Come è finita
- patta
- Catture (eroe / rivale)
- 8 / 7
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 22 / 25
- Prima cattura
- mossa 1
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 43 % di 2671 partite concluse (1136 vittorie, 431 sconfitte, 1104 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (85 mosse) è durata più del 72 % delle partite di questo piano.